第一讲 认知Premiere CS6

1.1 创建工程项目文件随堂测验

1、Premiere 软件的项目文件的扩展名是()。
    A、proj
    B、premiere
    C、pro
    D、prproj

2、美国、加拿大和日本普遍采用的视频制式为()。
    A、PAL
    B、NTSC
    C、SECAM
    D、其它制式

3、()是一个具有交互性的动态影像标准。它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最佳的图像质量。
    A、AVI
    B、FLV
    C、MP3
    D、MPEG-4

4、帧是构成影像的最小单位,我国使用的PAL制式的帧速率为( )。
    A、24帧/秒
    B、25帧/秒
    C、29.97帧/秒
    D、32帧/秒

5、DV的含义是()。
    A、数字媒体
    B、数字视频
    C、模拟视频
    D、预演视频

1.2 Premiere CS6界面基础随堂测验

1、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的()
    A、素材片断
    B、工具
    C、效果
    D、视频文件

2、一部视频作品的制作流程是()。
    A、导入素材——采集素材——剪辑素材——输出作品
    B、采集素材——导入素材——剪辑素材——输出作品
    C、采集素材——剪辑素材——导入素材——输出作品
    D、导入素材——采集素材——输出作品——剪辑素材

3、Premiere Pro CS6中存放素材的窗口是( )。
    A、监视器窗口
    B、时间线窗口
    C、项目窗口
    D、混音器窗口

4、在第一次启动Premiere Pro CS6时,在其操作界面中显示有( )个视频轨道和4个音频轨道。
    A、1
    B、2
    C、3
    D、4

1.3 影视素材的导入与管理随堂测验

1、在Premiere Pro CS6中,下面哪个选项不是导入素材的方法( )。
    A、执行“文件”è“导入”
    B、在项目窗口中的空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”
    C、直接在项目窗口中的空白处双击即可
    D、在浏览器中拖入素材

2、在Premiere Pro CS6中导入素材的快捷键是:( )。
    A、Ctrl+O
    B、Ctrl+D
    C、Ctrl+I
    D、Ctrl+R

3、在Premiere Pro CS6中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中不包括:( )。
    A、通用倒计时片头
    B、动画
    C、字幕
    D、颜色蒙板

4、下面( )选项不包括在Premiere Pro CS6的音频效果中。
    A、单声道
    B、环绕声
    C、立体声
    D、5.1声道

第一讲 单元测验

1、Premiere Pro CS6的项目文件的扩展名是
    A、prproj
    B、premiere
    C、pro
    D、proj

2、美国、加拿大和日本普遍采用的视频制式为
    A、PAL
    B、NTSC
    C、SECAM
    D、其它制式

3、视频编辑中,最小的单位是
    A、小时
    B、分钟
    C、秒
    D、帧

4、Premiere Pro CS6中存放素材的窗口是
    A、项目窗口
    B、监视器窗口
    C、时间线窗口
    D、混音器窗口

5、在Premiere Pro CS6中,下面哪个选项不是导入素材的方法
    A、执行“文件”è“导入”
    B、在项目窗口中的空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”
    C、直接在项目窗口中的空白处双击即可
    D、在浏览器中拖入素材

6、在Premiere Pro CS6中用什么来表示音量
    A、分贝
    B、赫兹
    C、毫伏
    D、安培

7、在Premiere Pro CS6中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是
    A、I和O
    B、R和C
    C、< 和 >
    D、+ 和 –

8、一部视频作品的制作流程是
    A、采集素材——导入素材——剪辑素材——输出作品
    B、导入素材——采集素材——剪辑素材——输出作品
    C、采集素材——剪辑素材——导入素材——输出作品
    D、导入素材——采集素材——输出作品——剪辑素材

9、在Premiere Pro CS6中导入素材的快捷键是
    A、Ctrl+O
    B、Ctrl+D
    C、Ctrl+I
    D、Ctrl+R

10、帧是构成影像的最小单位,我国使用的PAL制式的帧速率为
    A、24帧/秒
    B、25帧/秒
    C、29.97帧/秒
    D、32帧/秒

11、调整一个素材的长度,且增长或者缩短相邻素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。应该使用下列哪个工具
    A、旋转编辑工具
    B、波纹编辑工具
    C、轨道选择工具
    D、选择工具

12、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选
    A、Alt
    B、Ctrl
    C、Shift
    D、Esc

13、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的
    A、素材片断
    B、工具
    C、效果
    D、视频文件

14、使用“缩放工具”时按( )键,可缩小显示
    A、Ctrl
    B、Shift
    C、Alt
    D、Tab

15、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是
    A、选择工具
    B、滑行工具
    C、轨道选择工具
    D、旋转编辑工具

16、在第一次启动Premiere Pro CS6时,在其操作界面中显示有( )个视频轨道和4个音频轨道。
    A、1
    B、2
    C、3
    D、4

17、DV的含义是
    A、数字媒体
    B、数字视频
    C、模拟视频
    D、预演视频

18、在监视器窗口可以显示以下哪种信息
    A、素材的Alpha 通道
    B、音频素材的音频波形图
    C、带有音频的视频素材的音频波形图
    D、可以显示标记安全区域

19、在Premiere Pro CS6中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是
    A、可以在其中设置素材的入点、出点
    B、可以改变静止图像的持续时间
    C、可以在其中为素材设置标记
    D、可以用来显示素材的Alpha 通道

20、在Premiere Pro CS6中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括
    A、通用倒计时片头
    B、彩条
    C、字幕
    D、颜色蒙板

21、在Premiere Pro CS6中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是
    A、可以在其中设置素材的入点、出点
    B、可以改变静止图像的持续时间
    C、可以在其中为素材设置标记
    D、可以用来显示素材的Alpha 通道

22、在Premiere Pro CS6的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括
    A、只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
    B、只在素材片断的开始显示第一帧的画面
    C、不间断显示帧画面
    D、只显示素材的名称而不显示帧画面

23、FLV是一个具有交互性的动态影像标准。它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最佳的图像质量

24、一个动画素材的长度可以被裁剪后,再拉长,但不能超过素材的原始长度

25、Premiere是由Adobe公司开发的一款基于线性编辑的音视频编辑软件

26、目前世界上通用的电视制式主要有三种PAL 、NTSC和SECAM

27、我国使用的电视制式是PAL ,其帧速是24帧/秒

28、在时间码00:01:11:20中,00的单位是小时 ,01的单位是分钟 ,11的单位是 秒 ,20的单位是 帧

29、撤销操作的快捷键是默认是Shift+Z

课堂练习:创建工程项目文件

1、(1)新建项目文件,分辨率设定为1280×720的,画幅宽高比设定为16:9

第二讲 影视剪辑技术

2.1 熟悉时间线面板随堂测验

1、在Premiere Pro CS6中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:( )。
    A、可以在其中设置素材的入点、出点
    B、可以改变静止图像的持续时间
    C、可以在其中为素材设置标记
    D、可以用来显示素材的Alpha 通道

2、在Premiere Pro CS6中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:( )。
    A、通用倒计时片头
    B、彩条
    C、字幕
    D、颜色蒙板

3、Premiere Pro CS6有很强的音频处理能力,以下关于音频的一些基础知识,说法正确的是( )。
    A、音量,标志声音的强弱程度,是声音的重要属性之一,衡量音量的单位为分贝
    B、音调,在音乐中也称为“音高”,是声音物理特性的一个重要因素,音调的高低取决于声音频率的高低:频率越高,音调越高,反之亦然
    C、噪声对人的正常听觉有干扰作用,必须利用各种降噪效果将其除掉
    D、动态范围是录音或放音设备在不失真和高于该设备固有噪声的情况下所能承受的最大音量范围

2.2 掌握工具面板随堂测验

1、PAL制式默认的帧尺寸为()。
    A、720*576像素
    B、640*480像素
    C、320*288像素
    D、576 *720像素

2、构成视频动画的最小单位为()。
    A、秒
    B、画面
    C、时基
    D、帧

2.3 认识监视器面板随堂测验

1、最为常用的视频播放速率有两种:一种是NTSC格式,另一种是PAL格式。其中,NTSC的播放速率为29.97帧/秒,PAL的播放速率为( )帧/秒。
    A、24
    B、25
    C、29.97
    D、8

2、在Premiere Pro CS6中用什么来表示音量:( )。
    A、分贝
    B、赫兹
    C、毫伏
    D、安培

3、在Premiere中能够导入的素材可以是( )。
    A、视频文件
    B、音频文件
    C、图像文件
    D、以上素材均可以

2.4 掌握特效控制台面板随堂测验

1、使用“缩放工具”时按( )键,可缩小显示。
    A、Ctrl
    B、Shift
    C、Alt
    D、Tab

2、在Premiere Pro CS6的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括:( )
    A、只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
    B、只在素材片断的开始显示第一帧的画面
    C、不间断显示帧画面
    D、只显示素材的名称而不显示帧画面

第二讲 单元测验

1、音量表的方块显示为( )时,表示该音量超过界限
    A、黄色
    B、红色
    C、绿色
    D、蓝色

2、在Premiere Pro CS6中,对音频的调节可分为“素材”调节和( )调节
    A、调音台
    B、声音
    C、时间线
    D、轨道

3、执行下列哪个操作可以将单个素材檔导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中,不对的是()?
    A、执行File/Import命令
    B、在Project窗口中双击
    C、执行File/Import/Import Recent File
    D、执行File/Open命令

4、假设Premiere Pro CS6的时间线窗口上一共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有 ( )个
    A、3
    B、4
    C、5
    D、6

5、实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键帧
    A、记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
    B、记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
    C、记录在音频控制台上
    D、记录在素材的效果控制面板中

6、下列哪个音频特效可以模拟回声的效果
    A、低音
    B、反相
    C、延迟
    D、平衡

7、下列哪个方法可以倒着播放一段影片()?
    A、速度/持续时间对话框输入负值
    B、比率拉伸工具
    C、速度/持续时间 对话框中选择“保持音频音调”选项
    D、Backwards特效

8、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?
    A、Shift
    B、Alt
    C、Ctrl
    D、Esc

9、Premiere Pro CS6有很强的音频处理能力,以下关于音频的一些基础知识,说法不正确的是()
    A、Premiere拥有五个音频轨道,可以方便的进行音频处理
    B、Premiere可以方便地录制画外音
    C、Premiere拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效
    D、Premiere可以快速添加淡入淡出效果

10、音频特效可以添加到下列何种目标上
    A、音频素材
    B、音频轨道
    C、视频素材
    D、视频轨道

11、下列关于Premiere Pro CS6中音频处理的说法不正确的是
    A、Premiere可以方便地录制画外音
    B、Premiere拥有音频滤镜,可以用来掩饰原始音频的缺陷或者添加特殊的音效
    C、Premiere可以快速添加淡入淡出效果
    D、Premiere拥有五个音频轨道,可以方便的进行音频处理

12、多功能延迟特效能产生延迟,用在电子音乐中可以产生同步和重复的回声效果

13、音频涉及到许许多多的概念,包括音量 、音调、音色、噪声、分贝及 失真等

第三讲 视频转场特效

3.1 视频转场特效设置随堂测验

1、添加视频切换特效后,它的属性会出现在
    A、特效控制台上
    B、时间线面板上
    C、项目面板上
    D、效果面板上

2、视频切换特效特效控制台上对齐方式中的自定义开始
    A、在开始于切点时可以设置
    B、在居中于切点时可以设置
    C、在结束于切点时可以设置
    D、随时可以设置

3、关于视频切换特效描述正确的是
    A、视频切换特效可以放在视频素材的开始和结尾处
    B、设置对齐方式为居中于切点时,前后两个视频都参与过渡变化
    C、视频切换特效属性中的开始和结束画面一般都相同
    D、视频切换特效的开始默认是0,结束默认是100

4、视频切换特效的对齐方式有
    A、居中于切点
    B、开始于切点
    C、结束于切点
    D、自定义开始

5、所有的视频切换特效属性选项都相同

6、视频切换特效是独立于视频素材而存在的

7、可以用视频切换特效切换的中间状态设计造型

3.2 高级转场特技随堂测验

1、添加默认切换特效的快捷键是
    A、Ctrl+M
    B、Ctrl+D
    C、Ctrl+Shift+D
    D、Ctrl +B

2、怎样统一设置视频切换特效的持续时间
    A、在编辑菜单下找到"首选项“,选择“常规”选项卡,在里面设置视频切换特效时间
    B、在效果面板中找到视频切换文件夹,找到想要设置的切换特效
    C、在时间线面板上选中标志视频切换特效的小矩形块,对其边缘进行拖动
    D、在特效控制台上设置视频切换特效的持续时间

3、在效果面板上选中某个视频切换特效单击右键可以设置该特效为默认过渡

4、在导入后缀名为.TGA格式的图片序列时,无需勾选导入框下方的图像序列选框

5、可以在视频切换特效上打关键帧

第三讲 单元测验

1、按( )键,可将转场删除。
    A、Ctrl
    B、Delete
    C、Shift
    D、Alt

2、时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为结束于切点,切像切换的入点为8秒。那么划像持续的时间为:
    A、3秒
    B、8秒
    C、4秒
    D、10秒

3、视频切换特效可以添加到下列何种位置?
    A、视频素材的开始和结束
    B、音频轨道两个音频相邻处
    C、视频素材的中间
    D、音频素材的中间

4、在两张图片衔接处加入转场效果,两张图片应如何排列?
    A、分别放在上下相邻的两个轨道上
    B、两张图片在同一轨道上
    C、可以放在任何视频轨道上
    D、可以放在音频轨道上

5、以下哪些切换效果是位于【视频切换】下【叠化】组内的转场
    A、摆入
    B、交叉叠化
    C、翻转
    D、双侧平推门

6、为影片添加视频切换特效后,可以改变切换特效的持续时间,以下关于切换特效的持续时间描述正确的是:
    A、在时间线面板上选中转场特效,拖动其边缘即可
    B、可以在特效控制台上可以对开始和结束进行设置
    C、当把一个新的视频切换特效添加到一个已有的视频切换特效上后,两个切换效果将并存,共同影响视频效果
    D、当把一个新的视频切换特效添加到一个已有的频切换特效上后,新的视频切换特效将替换原有的视频切换特效

7、以下关于视频切换效果描述准确的是:
    A、视频切换特效只可以施加给一个素材片断
    B、视频切换效特效可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
    C、添加视频切换特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果
    D、添加视频切换效果无须设置关键帧

8、在Premiere中以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的是:
    A、可以为位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材添加转场特效
    B、可以为位于同一个视频轨道上的两个相邻的素材添加转场特效
    C、只能在相邻两个视频素材中间施加转场特效
    D、可以单独为一个素材片段施加转场特效

9、以下关于视频切换特效描述正确的是:
    A、在视频轨道上选中切换特效,拖动其边缘即可调整视频切换特效持续时间
    B、可以在特效控制台上调整切换特效的持续时间
    C、当把一个新的视频切换特效添加到一个已有的视频切换特效上后,两个切换效果将并存,共同影响视频效果
    D、当把一个新的视频切换特效添加到一个已有的频切换特效上后,新的视频切换特效将替换原有的视频切换特效

10、PremierePro的切换提供了哪些对齐方式
    A、居中于切点
    B、开始于切点
    C、结束于切点
    D、自定义开始

11、在素材间添加默认转场,可以用快捷键Ctrl+T

12、“交叉溶解”切换特效在特效控制台上缩览框四周有四个方向按钮,可以调整方向

13、“插入”切换特效中可以在特效控制台上设置边宽和边色

14、可以使用“编辑—首选项—界面”统一设置视频切换特效的时间

第六讲 字幕设置

6.1 简单字幕动画制作随堂测验

1、某图像的尺寸为720X576,其单位是( )
    A、位
    B、字节
    C、颜色
    D、像素

2、Premiere编辑的最小单位是______。  
    A、帧 
    B、秒
    C、毫秒
    D、分钟

3、premiere中存放素材的窗口是( )
    A、项目窗口
    B、监视器窗口
    C、时间线窗口
    D、混音器窗口

4、字幕编辑窗口主要右5部分组成( )

6.2 静态、游动字幕制作随堂测验

1、Premiere中不能完成_______  
    A、滚动字幕
    B、文字字幕
    C、三维字幕
    D、图像字幕

2、滚动字幕实现字幕的上、下的移动,而游动字幕则可以实现字幕的左、右移动( )

3、字幕是不可以加特效和转场的。

4、游动字幕是让字幕上下移动的

6.3 字幕样式制作随堂测验

1、.Premiere中不能完成_______ 
    A、滚动字幕 
    B、文字字幕
    C、三维字幕
    D、图像字幕

2、如果字体需要添加阴影要把字幕属性的阴影对勾选上( )

3、本次课程中我们学习了五中字幕样式( )

4、如果字体需要添加阴影要把字幕属性的阴影对勾选上( )

5、在“填充类型”下拉列表中有实色、放射渐变、_线性渐变、四色渐变、斜边、残像、消除_等七种类型。( )

6、放射渐变它的颜色是由内往外扩散的( )

7、四色渐变有四个色标值( )

6.4 字幕版式制作随堂测验

1、( )用于设置字幕和图形的排列分布方式。
    A、字幕动作
    B、字幕属性
    C、透明
    D、填充

2、使用矩形工具,按下面_______键可以绘制正方形。( )
    A、Alt
    B、Tab
    C、Shift
    D、Ctrl

3、下面_______ 不能在字幕中使用图形工具直接画出?( )
    A、矩形
    B、圆形
    C、三角形
    D、星形

4、Premiere 除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:( )
    A、通用倒计时片头
    B、彩条
    C、字幕
    D、颜色蒙板

6.5 电影片头制作随堂测验

1、透明度的参数越高,透明度________。
    A、越透明 
    B、越不透明 
    C、与参数无关
    D、低 

2、字幕编辑器窗口可以建立( )
    A、.静态字幕、滚动字幕、游动字幕
    B、滚动字幕、静字幕、游动字幕
    C、静态字幕、特效字幕、滚动字幕
    D、静态字幕、滚动字幕、滑动字幕

3、字幕编辑器窗口可以建立、静态字幕滚、滚动字幕、游动字幕。( )

4、运动、透明度、时间重置、这三个效果是每个视频素材的固定效果,不能被删除( )

5、滚动字幕实现字幕的上、下移动,而游动字幕则可以实现字幕的 左、右 移动。( )

6.6 电影片尾制作随堂测验

1、使用“缩放工具”时按_____键,可缩小显示。
    A、Ctrl
    B、Shift
    C、Alt
    D、Tab

2、字幕编辑器窗口可以建立( )
    A、静态字幕、滚动字幕、游动字幕
    B、滚动字幕、静字幕、游动字幕
    C、静态字幕、特效字幕、滚动字幕
    D、静态字幕、滚动字幕、滑动字幕

3、使用字幕工具画出开的矩形是无法添加特效和转场效果的( )

4、在Premiere里如果想让所选的对象按一定的方向运动必须添加关键帧( )

第四讲 视频特效设置

4.1 抠像特效随堂测验

1、蓝屏键和色度键中共有的选项有
    A、颜色
    B、混合
    C、相似性
    D、平滑

2、使用复制能复制()个对象素材
    A、4个
    B、6个
    C、8个
    D、10个

3、以下哪些是蓝屏键视频特效中的选项
    A、阈值
    B、平滑
    C、屏蔽度
    D、相似性

4、蓝屏键只能去除蓝色背景

5、使用复制特效能复制出6个对象素材

4.2 遮罩类特效设置随堂测验

1、黑白色的烟雾视频做动态蒙板时
    A、使用Alpha遮罩
    B、白色部分被遮盖
    C、使用Luma遮罩
    D、黑色部分显示出来

2、轨道遮罩键中的选项有
    A、相似性
    B、遮罩
    C、合成方式
    D、反向

3、轨道遮罩键的合成方式有:
    A、遮罩Alpha
    B、遮罩面积
    C、遮罩比例
    D、遮罩Luma

4、使用轨道遮罩键时,想改变遮罩效果整体的位置,需选中蒙板素材,进行位置参数的修改

5、使用Luma遮罩时,白色部分显示出来,黑色和灰色部分被隐藏

4.3 视频运动特效随堂测验

1、去除白色背景可使用
    A、蓝屏键
    B、色度键
    C、轨道遮罩键
    D、4点蒙板扫除键

2、怎样设置顺时针旋转
    A、在旋转上打关键帧,角度由大变小
    B、在位置上打关键帧,从左上到右下位移
    C、在比例上打关键帧,从小到大变化
    D、在旋转上打关键帧,角度由小变大

3、想让一副图片出现在一个圆的内部,应怎样设置
    A、使用字幕绘制圆形,放在该图片轨道的上层轨道上,设为轨道遮罩键的蒙板
    B、使用字幕绘制圆形,放在该图片上
    C、使用字幕绘制圆形,填充纹理,选择该图片作为纹理进行填充
    D、在Photoshop中对图片使用椭圆选区进行选择,再导入Premiere

4、关键帧标志着变化的开始和结束,在视频特效的选项中打2个以上的关键帧,并改变参数,就可产生该选项上的变化

5、关键帧可以打在视频特效上,也可以打在视频切换特效上

4.4 视频画面的叠加方法与技巧随堂测验

1、运动中比例最大可以放大到
    A、500%
    B、600%
    C、700%
    D、800%

2、将100%到600%的比例变化曲线调整为向下弯曲的抛物线后,比例产生的变化是
    A、先变大,后变小
    B、缓缓变大
    C、先变小,后变大
    D、先急后缓,慢慢变大

3、怎样实现图片由小到大逐渐布满整个屏幕的过程
    A、使用轨道遮罩键,使蒙板比例由小到大变化,直至布满整个屏幕
    B、在比例上打关键帧,设置比例参数由小到大变化
    C、使用划像类视频切换特效
    D、使用擦除类视频切换特效

4、运动中比例可以放大到无限大

5、使用轨道遮罩键,使用文字做蒙板,可以让被遮罩层的内容出现在文字内部