第一章 服装结构设计基础知识

服装结构设计基础知识单元测验

1、制作原型时需要用到人体数据,测量人体尺寸时,被测者应该 。
    A、什么也不穿
    B、穿着贴身紧身衣
    C、脱去外套
    D、穿着外套

2、腰围的测量方式为
    A、沿被测者所穿的 裤子腰头上测量
    B、通过从正面看人体腰部最细处水平测量
    C、通过肚脐眼水平一周测量
    D、以上都可以

3、测量时,被测者一般采用这样的姿势:
    A、两腿并拢
    B、两脚成60度分开
    C、头端正,双眼正视前方
    D、两臂自然下垂

4、服装结构制图常用的代号有B、W、H和N等,他们各自代表 、腰围、臀围和颈围。

5、人体的基本组成是以骨骼为支柱,由肌肉、( )和皮肤组成。

人体测量实验

1、找一个搭档,测量主要人体尺寸并记录。主要尺寸有:胸围、腰围、臀围、颈根围、大腿围,肩宽、前胸宽、后背宽,背长、后长和前长。并填写被测人的身高和体重。

第二章 基本原型设计

2.3袖子原型随堂测验

1、袖子原型的袖肥约为手臂最大围度加上2-3cm。

2、袖山弧线尺寸与袖窿弧线的差量称为袖山吃势量(缩缝量),这个量是为了满足人体手臂的形状,并使袖子外形富有立体感。一般可取4-5cm。

3、装袖完成后,检查袖子造型,要求袖子吃势均匀、适当,袖中线自然下垂,略往前倾。

基本原型单元测验

1、日本文化式原型的构成方法为
    A、短寸法
    B、胸度法
    C、测量法
    D、公式法

2、袖子袖山弧线长度会比袖窿弧线的长度长,两者差量称为“吃势量”,吃势量的作用是:
    A、为了方便缝制
    B、为了满足人体手臂的形状,使袖子有立体感
    C、因为袖山和袖笼的面料丝缕不一致
    D、以上都对

3、本次课程中讲解的实用原型绘制需要用到的尺寸有:
    A、背长
    B、胸围
    C、腰围
    D、胸高

4、做袖子原型时,如果袖山吃势量不足,可以沿袖中线剪至袖肥线,再沿袖肥线剪到袖下缝线,然后在袖山顶点交叠一些量。

5、胸度法构成需要测量 和胸围尺寸

齐腰原型绘制

1、仔细观看2.1文字资料与视频资料,绘制齐腰原型前后片后,拍照上传;或用CAD软件绘图上传。 要求:1.在稿子上列出所用尺寸 2.在每个尺寸上列出公式或数值 3.建议有条件的同学画成1:1的比例,如果条件所限,也可以根据自己的情况选 择1:2或者1:5来画。 注意:拍照注意清晰度和保持正常比例,否则可能会影响分数。

第三章 进阶原型设计

进阶原型单元测验

1、直身原型相对于齐腰合体原型,可以更方便地用于
    A、休闲衬衫
    B、合体连衣裙
    C、宽松外套
    D、针织衫

2、贴体原型相对于齐腰原型上的肩省和腰省,添加了
    A、领口省
    B、胸下省
    C、袖笼省
    D、乳间省

3、直身原型相对于齐腰原型,后片的胸围比前片大,因为放入了肩胛骨下的松量

第四章 省道设计

省道设计单元测验

1、省道的形式可以是:
    A、直线省
    B、曲线省
    C、塔克
    D、碎褶
    E、活褶

2、省尖设计的一般原则:省量越大,省尖距离凸点越近;省量小,省尖距离凸点远。

3、在进行抽褶设计时需要考虑面料属性和增量的比例

4、省道转移常用的两种方法是剪切法和

5、衣身前片的省尖点都指向

第六章 袖子变化设计

袖子单元测验

1、袖子的构成要素包括袖长、袖山高、袖下长和袖肥等。

2、喇叭袖适合选用偏厚偏硬的面料,不适合选用柔软、悬垂性好的面料。

3、袖山抽褶的泡袖,只要在袖口上增加抽褶量就可以。

4、袖肘收省的合体一片袖是在 袖片的袖肘处收省,使之形成手臂自然前倾的形状。(前/后?)

5、根据衣身和袖子的连接方式,可以将袖子分成三大类:连袖、半连袖、 。

期末考试

期末考试

1、不同合体度的裤子会加放不同的臀围放量,合体裤一般加放量在 厘米
    A、4-8
    B、0-2
    C、8-12
    D、12以上

2、裤子的臀围线在直档的 处
    A、2/3
    B、1/2
    C、3/4
    D、3/5

3、侧颈点是
    A、前后躯干中最高点,从颈部的侧面观察,位于颈侧厚度二分之一稍偏后的位置。
    B、颈围的前中心点由左右锁骨内端与胸锁乳突肌交会而成的点,位 于人体的前正中线上。
    C、颈围的后中心点,颈部向前屈伸时,颈椎最突出的部位。
    D、肩胛骨肩峰外侧的最高突出点。

4、服装的平衡是很重要的,对上衣来说,要求:
    A、袖笼前后松量类似
    B、前、后中不起吊
    C、前门襟不交叠
    D、前后围度放量类似

5、及臀原型与及腰原型一样,胸省和腰省可以360度转移

6、贴体原型是在原型衣片上增设贴体省道,去除原型衣身与人体间的空隙量。

7、A轮廓的服装,只可以把前后片的肩省直接转入下摆

8、袖山的吃势量除了受款式的影响外,还受面料性能的影响,其中,面料越厚,吃势量要求越多。

9、腰裙制版中,前中腰低于后中腰。

10、绘制平领结构时,前后片肩点交叠量越多,平领的领座越高。