第一讲 什么是融合新闻

第一讲单元测验

1、当媒介融合成为媒体的必然选择和宿命,()的理念便应运而生。
    A、数据新闻
    B、融合新闻
    C、交互新闻
    D、传统新闻

2、媒介融合在中国的推进存在三种主要发展逻辑,其中不包括:()。
    A、政治逻辑
    B、文化逻辑
    C、技术逻辑
    D、市场逻辑

3、“侠客岛”成功吸纳用户的主要原因是:()。
    A、呈现形式
    B、传播模式
    C、话语方式
    D、生产方式

4、“中央厨房”的内容生产以及发布过程包括四个一体化:生产体系一体化、渠道整合一体化、技术支撑一体化以及()。
    A、广告售卖一体化
    B、盈利模式一体化
    C、体制机制一体化
    D、精准运营一体化

5、《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》一书的作者是:()
    A、亨利·詹金斯
    B、马歇尔·麦克卢汉
    C、约翰·奥尼尔
    D、雷吉斯·德布雷

6、中央提出的“四全媒体”主要指:全程媒体、()、全员媒体、全效媒体
    A、全能媒体
    B、全融媒体
    C、全面媒体
    D、全息媒体

7、融合新闻意味着两个层面的融合:即表现元素层面的()和生产运营层面的()。
    A、渠道融合;多媒融合
    B、多媒融合;渠道融合
    C、多媒融合;跨界融合
    D、跨界融合;多媒融合

8、融合新闻的发展意味着三种全新的新闻体系:一是融合思维主导下的新闻策划体系;二是用户思维主导下的()体系;三是互动思维主导下的新闻运营体系。
    A、新闻采访
    B、新闻写作
    C、新闻生产
    D、新闻营销

9、“全程媒体”有两个特性:()。
    A、全时性与全景性
    B、全员性与全景性
    C、全时性与全员性
    D、全面性与全效性

10、全效媒体强调的是信息传播的()问题。
    A、效力提升
    B、效力优化
    C、效力整合
    D、效力持久

11、2012年,《华盛顿邮报》制作并发布了融合新闻《雪崩》。

12、融合新闻“出场”的总体语境是媒介融合。

13、融合新闻有广义和狭义之分,狭义上的融合新闻是指融合多种媒介元素的新兴新闻形态。

14、融合新闻就是媒介融合。

15、全员媒体强调的是信息生产的效力整合问题

16、新媒体思维的特点是将受众思维转为用户思维。

17、媒介融合转型意味着媒介融合发展,不但包括内容分发渠道的改变,还包括内容生产制作上的创新。

18、“中央厨房”的发展理念可以概述为:一次采集、动态整合、多个渠道、多次发布

19、融合新闻实践的最终目标,是推动传统媒体与新兴媒体的深度融合发展,最终构建一种理想的媒介生态格局,即全媒体格局。

20、2014年8月18日,中央全面深化改革领导小组第四次会议审议通过了《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》。

第二讲 理解新媒体思维

第二讲单元测验

1、在新闻生产中,用户不再是“阅读”新闻,而是“体验”新闻,这体现了融合新闻生产中的哪种新媒体思维?
    A、用户思维
    B、产品思维
    C、整合思维
    D、互动思维

2、“解决用户痛点、满足用户需求、丰富用户体验、增强用户粘性”体现了 思维的对融合新闻生产的要求。
    A、用户
    B、产品
    C、整合
    D、互动

3、扬州广播电视台打造的“扬帆”APP,除了一般的新闻产品功能设计以外,还融入了政令政务、活动互动、电商支付等多项功能,这体现了融合新闻的产品化的哪个环节?
    A、用户需求洞察
    B、竞争对手分析
    C、产品定位策划
    D、商业模式构建

4、_______要求我们在融合新闻报道中通过多个渠道、多种形态、多种创意,共同传递一个声音,实现协同效应。
    A、用户思维
    B、产品思维
    C、整合思维
    D、互动思维

5、H5新闻最大的特点是_______,表现在制作者从多角度多感官出发进行发挥创作,使用户有更沉浸的使用体验,新闻呈现效果更直观。
    A、公开性
    B、及时性
    C、交互性
    D、真实性

6、H5新闻通过朋友圈、微信公众号、微博等渠道进行分发,其核心是让_____来分享传播。
    A、媒体
    B、平台
    C、用户
    D、企业

7、智能技术的运用,拓展了新闻报道生产产品的多样性。运用传感器、大数据处理技术获取的更多的、可量化的数据体现了融合新闻生产中的______。
    A、智能采集
    B、智能编辑
    C、智能构造
    D、智能发布

8、腾讯体育使用写作机器人 Dreamwriter 报道各类体育赛事,不仅能够瞬间生成新闻稿件,而且产量巨大,这是融合新闻中______运用带来的优点。
    A、智能采集
    B、智能编辑
    C、智能构造
    D、智能发布

9、将用户“直接置身”于新闻场景之中,实现现实场景与虚拟场景的融合,从而满足受众对新闻报道场景与事实的全方位把握与客观认知,这体现了融合新闻未来的形态创新中的______。
    A、场景化
    B、智能化
    C、多媒体化
    D、多平台化

10、H5新闻可以充分利用“沉浸性”、“交互性”等特点,打破传统新闻在时间和空间上的局限性。

11、媒体在重大时政、经济成就报道中不适合采用新闻游戏形式。

12、相比单一的视觉元素,H5可包含文字、图表图片、音视频、动效、交互、程序等多种元素,集视觉设计、影视制作、剧情互动、游戏体验于一身。

13、H5是HTML5的简称,即超文本标记语言,“超文本”指的是页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。

14、从简单的文字变为多元整合的媒体形态,只体现了整合思维给传统新闻报道带来的变化。

15、新闻产品需要考虑内容以外的很多因素,包括用户需求,竞争对手、市场定位、商业模式、关系维护等等,不需要考虑品牌推广。

16、融合新闻是新媒介技术环境下新闻报道的最终形态。

17、融合新闻生产过程中,如须对数据主体个人相关信息进行采集,应提前告知并获得其明示同意或默示同意。

18、新闻记者获取个人数据后,将个人数据用于最初声明范围之外的用途,这属于融合新闻生产中对个人数据的过度挖掘情况之一。

19、所有的新闻事件都适合运用VR、H5、游戏等临场化智能构造的方式来呈现

第三讲 融合新闻策划

第三讲单元测验

1、所谓( ),就是在新闻报道活动开始前对选题、角度、呈现形式等报道要素进行统筹谋划,并综合考量客观环境、现实条件,实现对新闻素材最大程度的开发与利用。
    A、新闻策划
    B、新闻生产
    C、新闻传播
    D、新闻实践

2、融合新闻的“度”包括角度和深度,不同的角度赋予新闻认知不同的( )。
    A、报道程度
    B、认识路径
    C、观点力度
    D、美学观念

3、新闻策划要把握好( )问题,即坚持“求快”和“放缓”的结合。
    A、党性
    B、时机
    C、效率
    D、效果

4、我们可以从三个维度来把握新闻选题的策划思路:一是从重大议题中找选题,二是从社会问题中找选题,三是从( )中找选题。
    A、社会热点
    B、群众生活
    C、大数据
    D、其他媒体

5、当前融合新闻产品的主体构成是( )。
    A、视觉文本
    B、文字文本
    C、动画文本
    D、声音文本

6、融合新闻实践不断拓宽新闻表达的边界,主要表现为对其他文化形态或( )进行征用。
    A、娱乐形态
    B、表征形式
    C、主题呈现
    D、视觉表达

7、多媒体元素的整合方式不包括:( )
    A、网页整合方式
    B、客户端整合方式
    C、新兴媒体形态整合方式
    D、音频整合方式

8、融合新闻是否能够创设友好的( ),是产品生命的主要评价指标。
    A、用户体验
    B、视觉表征
    C、互动空间
    D、互动界面

9、整合传播策划包括两个维度:( )。
    A、传播融合 跨界融合
    B、渠道融合 跨界融合
    C、传播融合 渠道融合
    D、传播融合 全面融合

10、从整合传播的视角看来,跨界融合的常见策略就是( )。
    A、制造认同
    B、制造话题
    C、制造事件
    D、制造争议

11、增强融合新闻竞争力的关键是要把握好新闻策划的“时、度、效”。

12、在融合新闻策划阶段,“时机”的唯一内涵就是“求快”。

13、融合新闻策划的特别之处体现为以下两点:一是表现形式的策划,二是叙事语言的策划。

14、短视频新闻拥有更大的互动性、趣味性和社交性。

15、任何一种媒介形态,都有其不可替代的表现优势。

16、对于既定的新闻选题和内容而言,融合形态策划的首要问题是对新媒体形态的策划。

17、融合方式创新包含媒介元素选择、媒介元素整合、媒介元素叙事三个维度。

18、融合新闻并非是传统新闻在新媒介平台上的简单“移植”, 而是酝酿着一种崭新的新闻生产系统与发布格局。

19、融合新闻实践的最高境界或终极目标,是打造一个整体性、系统性的融合新闻生态。

20、跨界融合的结果,就是将融合新闻产品推向社会网络的不同维度和渠道,使得不同渠道之间呈现出一种积极的对话结构。

第四讲 融合新闻叙事

第四讲单元测验

1、新闻讲好故事的四个方面包括:()
    A、讲事实、讲策划、讲情感、讲道理
    B、讲事实、讲形象、讲情感、讲道理
    C、讲事实、讲形象、讲策划、讲道理
    D、讲事实、讲形象、讲情感、讲策划

2、新西兰的交互式动画Oat the Goat ,充分体现了融合新闻表达的()。
    A、逻辑性
    B、形象性
    C、文化性
    D、政治性

3、融合新闻讲故事的最终“落点”是()。
    A、讲事实
    B、讲形象
    C、讲情感
    D、讲道理

4、当前的融合新闻叙事主要存在三种叙事结构,其中不包括( )。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、数据叙事
    D、关系叙事

5、在()的叙事维度中,用户能了解到关于特定社会现象的信息,还能梳理清楚事件的来龙去脉。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、关系叙事
    D、游戏叙事

6、传统新闻强调呈现(),融合新闻擅长发现和呈现各种()。
    A、因果关系;相关关系
    B、相关关系;相关关系
    C、因果关系;因果关系
    D、相关关系;因果关系

7、《卫报》曾在2015年推出数据新闻《全球相互威胁:世界害怕什么》,其核心叙事方式是( )。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、关系叙事
    D、游戏叙事

8、根据用户参与互动的程度,我们可以把新闻创意互动叙事分成三种类型:()
    A、界面响应、路径选择、角色扮演
    B、界面响应、路径选择、新闻游戏
    C、界面响应、新闻游戏、角色扮演
    D、新闻游戏、路径选择、角色扮演

9、在( )类新闻叙事中,用户可以摆脱新闻议程设置的框架,探索独到的新闻体验,发掘个性化的新闻故事。
    A、界面响应
    B、路径选择
    C、角色扮演
    D、新闻游戏

10、我们可以从()两个叙事维度入手把人文故事整合到融合新闻的视觉叙事体系中。
    A、嵌入叙事与并置叙事
    B、嵌入叙事与时间叙事
    C、空间叙事与并置叙事
    D、空间叙事与时间叙事

11、《舌尖上的中国》遵循了讲故事的“8分钟”原则。

12、融合新闻策划和传统新闻策划的基本思路是一致的。

13、讲好中国故事,除了对故事本身的内涵挖掘,还应寻找更有效的呈现形态。

14、融合新闻中的地图交代了一种空间关系与空间结构,也为我们提供了把握世界的视觉结构。

15、当我们对数据进行可视化处理时,视觉图景能够完全还原数据关系并抵达现实关系。

16、从思想渊源来看,叙事学起源于20世纪20年代的德国形式主义。

17、界面响应类互动叙事中,用户可以自由选择获取信息的路径,成为新闻中主动的情节推动者。

18、新闻游戏是交互程度最高的一种叙事形式,它容纳了更大的信息量,还激发了用户的主体性,形成了新的新闻叙事策略。

19、人文理念是新闻表达的基本指导理念,人文故事是新闻内容的基本叙事策略,人文关怀是新闻话语的基本价值取向。

20、融合新闻的嵌入叙事是一种整合了融合新闻和传统新闻的互文式叙事。

第五讲 网络图文报道

第五讲单元测验

1、四通利方是下列哪个网站的前身?
    A、搜狐
    B、网易
    C、新浪
    D、腾讯

2、下列哪份报纸率先发布了“网络优先”的新闻报道政策?
    A、《卫报》
    B、《纽约时报》
    C、《华盛顿邮报》
    D、《每日通讯报》

3、网络图文报道在故事的讲述中,更经常使用下列哪种标点符号?
    A、逗号
    B、句号
    C、分号
    D、破折号

4、下列哪项不属于波伊特研究所提出的网页设计的三个原则?
    A、简单胜于复杂
    B、保持一致
    C、表达创作者的声音
    D、内容越多越好

5、下列哪项不属于建立网页阅读优先级的方式?
    A、加大字号
    B、字体加粗
    C、特效文字
    D、删除无关内容

6、新闻网页设计中,网页的基本配色通常由媒体的性质及其编辑方针而确定,下列哪种颜色是人民网的基本配色?
    A、蓝色
    B、红色
    C、黄色
    D、橙色

7、网页图文设计中,非装饰性的文本与背景的对比度应至少达到多少比例?
    A、2.5:1
    B、3.5:1
    C、4.5:1
    D、5.5:1

8、波伊特研究所建议,当浏览新闻报道的读者点击放大网络图片时,应当提供至少________大的照片。
    A、两倍
    B、三倍
    C、四倍
    D、五倍

9、策划网络新闻专题时,所有的文字在页面的一侧,图像在外一侧的布局方式被称作_________布局。
    A、之字布局
    B、循环布局
    C、一字布局
    D、对齐布局

10、《纽约时报》的著名报道《雪崩》属于哪一种形态的网络图文报道?
    A、传统式
    B、“圣诞树”式
    C、沉浸式
    D、嵌入式

11、2009年6月,英国《卫报》率先发布了“网络优先”的政策,要求将所有的稿件首先在网络上发布,然后才能在纸质版上刊出。

12、报纸图文报道由于版面限制,因而比网络图文报道更加简洁。

13、为了以最少的中断来维持读者的注意力,网络图文报道常用句号。

14、中国网络图文报道的组织结构是:读页信息数量相对较少,通常只有三到五个新闻标题及其内容提要,版面距离较为稀疏,读者可以点击感兴趣的新闻链接,进入相关页面进行深度阅读。

15、网格是一组可见的等宽列。

16、在新闻网页设计中,网页的基本配色常常会根据媒体的性质及其编辑方针而确定。

17、网络新闻专题的页面设计应尽可能用之字形布局,以增加长页面的视觉趣味。

18、波伊特研究所的眼动追踪研究发现,如果人们对某个故事感兴趣,他们会在网络上也会全部读完。

19、在新闻报道的写作中,如果图片已经表达了一定的信息,就不必要再用文字叙述。

20、多模态的新闻报道相较于纯文本故事更能让读者集中注意力,最大程度上实现知识增益。

第六讲 短视频新闻报道

第六讲单元测验

1、NowThis News是哪国的短视频新闻机构?
    A、英国
    B、澳大利亚
    C、美国
    D、加拿大

2、在其手机客户端推出了专门播放竖版视频的“今日视频”(videos of the day)栏目的新闻机构是?
    A、CNN
    B、BBC
    C、NowThis News
    D、NBC

3、“我们视频”是由下列哪个新闻机构创立?
    A、南方都市报
    B、华西都市报
    C、北京青年报
    D、新京报

4、“3公里资讯圈”项目由下列哪个短视频新闻机构发起?
    A、梨视频
    B、我们视频
    C、看看新闻
    D、触电新闻

5、下列哪个平台更适合播放轻松、搞笑的内容?
    A、梨视频
    B、抖音短视频
    C、时间视频
    D、我们视频

6、短视频的下列哪项特征无法反映其“去客观化”的特征?
    A、使用背景音乐
    B、使用颜色鲜艳、醒目的字幕
    C、以vlog的形式拍摄
    D、时长较短

7、下列哪项内容不是对vlog的描述?
    A、video blog(视频博客)的简称
    B、强调拍摄者个人的视角与体验
    C、有明确的内容和主题
    D、强调观看者与拍摄者之间的陪伴感

8、下列哪项内容不是对MOJO的描述?
    A、源自于1980年代兴起的视频日记(video diary)
    B、对新闻工作者之间的合作有较高要求
    C、是Mobile Journalism(移动新闻)的简称
    D、随着拍摄设备的小型化、便携化和移动化而出现

9、下列哪项不是短视频新闻的特征?
    A、时长短
    B、字幕显著
    C、配有情绪鲜明的背景音乐
    D、强调通过声音语言传递信息

10、下列哪项不是对竖版视频的描述?
    A、信息容量大
    B、符合移动传播终端的特征
    C、在移动端的观看率高于传统的横版视频
    D、在社交媒体上很流行

11、短视频新闻越短越好。

12、竖版视频是随着智能手机成为短视频的接收终端而流行起来的。

13、短视频新闻中的字幕包括同期声字幕和补充说明型字幕两类。

14、短视频新闻的题材均是软新闻。

15、视频日记(video diary)、视频博客(vlog)和移动新闻(MOJO)有着一脉相承的关系。

16、短视频新闻应当把最精彩的内容放在头五秒。

17、短视频新闻的背景音乐应当尽量轻柔、舒缓,不打扰观众的观看。

18、短视频新闻拍摄中应当较多地使用全景、远景,形成视觉冲击力。

19、短视频新闻在剪辑中应当适当使用移动、放大、缩小等特效,使画面具有动感。

20、短视频的“去客观化”特征也限制了其报道范围和深度。

第七讲 新媒体音频新闻

第七讲单元测验

1、让播客丛边缘走向主流,进入美国普罗大众视野的播客节目是_____________。
    A、《Serial》
    B、《The Daily》
    C、《Strange Bird》
    D、《Snow Fall》

2、下列哪项不属于跨媒介叙事所强调的重点?
    A、多媒体平台
    B、内容的延展
    C、用户的参与
    D、经济效益

3、VR新闻将用户带到现场的能力体现了詹金斯跨媒体叙事的哪种属性?
    A、扩散性
    B、连续性
    C、沉浸感
    D、主观性

4、将一篇新闻报道的故事信息分散在同一种媒介形式的多个片段之中,或是有效分散在多种媒介形式之中,这种方式现了詹金斯跨媒体叙事的哪种属性?
    A、主观性
    B、连载
    C、建构世界
    D、扩散性

5、下列哪种方式不利于将复杂数据转化为易于理解的故事?
    A、使用案例简化数据
    B、采用排名将数据有形化
    C、将数据作为附加内容
    D、详细列举数字

6、著名数据新闻记者兼数据新闻奖的负责人西蒙·罗杰斯与纽约数据设计工作室Datavized合作创建的数据可听化网站是___________。
    A、OneTone
    B、TwoTone
    C、ThreeTone
    D、FourTone

7、Reveal网站开发的用以处理数据可听化的开源python包是___________。
    A、MIDITime
    B、Sonic Pi
    C、Music algorithms
    D、MIDI

8、国内首家网络音频类应用是_____________。
    A、喜马拉雅
    B、蜻蜓FM
    C、懒人听书
    D、听伴

9、下列哪项不属于智能音箱提供的新闻体验中存在的问题?
    A、播报时间冗长
    B、更新不及时
    C、音频质量较差
    D、时政新闻过多

10、“普通用户在收听广播的过程中能够与其进行交流与互动,参与到对话与故事之中,在此过程中,听众收获个性化的听觉体验。”这种广播形式被称为______________。
    A、沉浸式广播
    B、个性化广播
    C、交互广播
    D、体验广播

11、“播客”概念的词源是“广播”(broadcast)和苹果设备iPad的合成。

12、“跨媒介叙事”概念的提出者是亨利·詹金斯。

13、可钻研性的故事鼓励用户横向流动,但不一定需要长期参与。

14、跨媒介叙事中的主观性原则强调从故事中不同的人物视角看待故事,以彰显其复杂性。

15、音频在处理数据新闻方面没有用武之地。

16、数据可听化对应的是数据可视化。

17、MIDITime 只能用于依照空间序列收集和排列的数据。

18、根据2018年发布的艾瑞咨询调查报告,中国音频用户的智能音响功能使用中,新闻收听是使用率最高的功能。

19、在英国和美国,新闻被视为是智能音箱最重要的功能。

20、围绕智能语音设备正在形成两种不同类型的体验:短期的事务性体验和长期的陪伴式体验。

第八讲 数据新闻

第八讲单元测验

1、下列哪个我国媒体的数据新闻作品曾入选全球数据新闻奖?
    A、网易数读
    B、财新网数字说
    C、搜狐数字之道
    D、DT财经

2、下列哪个网站以通过数据分析对政治、体育、科学、经济等新闻进行预测而著称?
    A、fivethirtyeight.com
    B、pudding.cool
    C、vox.com
    D、propublica.org

3、下列哪项措施不是数据新闻生产中“移动优先”原则的体现:( )
    A、根据手机屏幕尺寸进行界面设计
    B、根据手机的使用场景进行声音元素的设计
    C、将手机点击、放大、滑动等使用方式纳入可视化设计的考虑
    D、尽可能地提高报道的信息密度

4、在《纽约时报》的数据新闻《你来绘图:家庭收入会如何影响儿童的大学入学机会》中,基于人工智能技术的游戏设计没有体现出下列哪项优点?
    A、增强了报道的趣味性
    B、增强了读者的参与度
    C、增加了报道的信息量
    D、缩短了报道篇幅

5、“数据博客”(datablog)栏目是由下列哪个媒体设立的数据新闻平台?
    A、《纽约时报》
    B、《卫报》
    C、《人民日报》
    D、《泰晤士报》

6、下列哪项不是数据新闻的未来发展趋势?
    A、向电脑端转移
    B、短视频化
    C、智能化
    D、移动化

7、基于数据分析对美国当前总统受欢迎和不受欢迎程度进行呈现和预测的是下列哪个网站?
    A、fivethirtyeight.com
    B、pudding.cool
    C、vox.com
    D、propublica.org

8、获得2019年全球数据新闻奖最佳数据新闻网站的是?
    A、fivethirtyeight.com
    B、propublica.org
    C、vox.com
    D、pudding.cool

9、下列哪项新闻作品不是我国媒体在数据新闻方面的尝试?
    A、《情仇中东》
    B、《阿拉伯之春》
    C、《从调控到刺激:楼市十年回顾》
    D、《穿越胡线:临界人生》

10、在手机端查看澎湃新闻的作品《带你刷遍百年奥运:人类变快、变高、变强了多少?》,该作品的哪些特征反映了移动优先的特征?
    A、选择了径赛、田赛、游泳、射击四类项目
    B、用户可自主选择感兴趣的比赛项目
    C、滑动屏幕等操作方式
    D、将历史性数据可视化为具象的曲线

11、从生产流程的角度看,数据新闻非常依赖部门间以及不同类型的工作人员间的合作。

12、从容量上看,财新网的数据新闻作品《周永康的人与财》并不适合在手机端观看。

13、短视频运用于数据新闻报道的一大优势在于其节奏较快,能够大大提高公众的信息吸收效率。

14、除了可视化,可听化(sonification)也是数据新闻的重要趋势。

15、在寻找数据新闻的选题时,会首先查看有没有新近发生的、突发性的新闻选题。

16、在数据新闻的生产过程中,记者编辑通常先有大致的选题方向,然后根据数据的情况映证设想,使选题清晰化。

17、我国没有数据新闻作品入围凯度信息之美奖的评选。

18、时间是澎湃新闻短视频《49秒看上海浦东陆家嘴如何长成》中的核心数据之一。

19、阅读网易数读作品《造假的翟天临,不知道中国的博士有多惨》,其中“以东、中、西部三大985高校为例,2018届博士毕业生都去哪儿了”一图中的对比缺乏可比性。

20、在财新网的作品《周永康的人与财》中,第二行和第三行的公司是随机排列、没有区别的。

第九讲 动画新闻

第九讲单元测验

1、下列不属于动画新闻的是( )?
    A、手绘动画
    B、定格动画
    C、计算机动画
    D、现代动画

2、下列哪类事件不属于动画新闻选题偏好?
    A、科学技术
    B、时事热点
    C、政治事件
    D、战争和灾难

3、电影史上第一部动画纪录片是()?
    A、《路斯坦尼雅号之沉没》
    B、《泰国奇妙夜》
    C、《调查海底神秘疫情》
    D、《乐高积木议会》

4、下列不属于动画新闻在制作过程中应注意的原则是()?
    A、真实性
    B、简明性
    C、趣味性
    D、泛娱乐

5、动画新闻的制作不会涉及的流程是()?
    A、制作公司提供或改编视频文字脚本
    B、制作公司进行动画制作
    C、配音人员进行后期配音
    D、剪辑师根据设计要求进行视频剪辑

6、下列不属于《苹果日报》滥用动画损害新闻真实的可能原因有()?
    A、市场竞争激烈
    B、新闻自由的滥用
    C、媒体社会责任感的缺失
    D、为了新闻的时效性

7、新闻生产者在制作动画新闻时不需要注意()方面?
    A、增强新闻时效性
    B、减少创作者主观色彩
    C、不可滥用动画损害新闻真实
    D、精细地描绘新闻事件内容

8、下列不可利用动画新闻实现画面展示的是()?
    A、演示未来涨潮的情况
    B、虚拟性侵害画面
    C、模拟飞船发射升空的过程
    D、展示肌肉与骨骼的运动与变化

9、下列不属于原创动画存在的问题是()?
    A、流程复杂
    B、过度想象
    C、制作周期长
    D、技术难度高

10、关于新华社动新闻描述不正确的是()?
    A、新华社动新闻是基于动态图形设计的
    B、新华社“东方之星沉船事件”的是个成功的动新闻产品
    C、新华社动新闻严肃中寓教于乐
    D、新华社动新闻制作流程已经十分成熟,遥遥领先其他新闻机构

11、动画新闻的一大优势在于它可以复原一个没有被摄影机记录的新闻现场。

12、动画新闻的兴起一定程度上挑战了新闻生产“客观真实”的标准。

13、动画新闻能够快速准确地还原新闻事件。

14、动画形式能够“柔化”悲情来促进深度报道的传播,让读者更容易接受。

15、动画技术有其自身独特的视听语言,在新闻事件报道中应尤其注重视觉效果。

16、借助动画手段,新闻制作团队可以合理构想和描绘先进科技的未来趋势。

17、计算机动画包括矢量图形、MG动画、3D动画、定格动画、Flash动画等。

18、《调查海底神秘疫情》和《泰国奇妙夜》都属于手绘动画的新闻产品。

19、在动画新闻制作的过程中应充分发挥二度创作的想象空间。

20、新华社动新闻模式以还原和模拟新闻现场为主要表现内容。

第十讲 H5新闻

第十讲单元测验

1、以下关于H5的交互方法说法错误的是?
    A、支持陀螺仪
    B、支持定位
    C、支持拍照录音
    D、不支持发短信

2、下面关于H5的优势说法正确的是?
    A、制作成本较高
    B、仅支持一个平台
    C、需要安装程序
    D、互动性高

3、H5之所以能引发广泛效应,根本在于它提供了全新的( ),可以提供免插件的音视频、图像动画、本地存储以及更多酷炫而且重要的功能。
    A、框架和平台
    B、技术
    C、理念
    D、语言

4、我们把新闻内容的形态分为()、、()、()、()四个方面。
    A、图文、漫画、视频、H5
    B、游戏、漫画、音频、图文
    C、图文、漫画、音频、短视频
    D、游戏、图文、视频、H5

5、H5最大的特点是( ),表现在组合各种素材的链接,进一步实现新闻非线性叙事。
    A、交互性
    B、跨平台传播
    C、制作修改成本低
    D、呈现方式多元

6、常见的H5新闻类型包括()、()、()和()四种。
    A、视频类、合成类、技术类、游戏类
    B、音频类、合成类、技术类、游戏类
    C、视频类、测验类、技术类、游戏类
    D、视频类、合成类、答题类、游戏类

7、下列不属于H5新闻创作理念的是?
    A、创意决定深度
    B、技术决定体验
    C、场景建立好感
    D、情感带动分享

8、以下关于专业类H5制作平台的优点叙述错误的是()
    A、功能更加全面,可以满足制作者的各种需求
    B、兼容能力强大,可以支持多种设备播放
    C、提供的模板较为专业,交互形式丰富
    D、模板比其他平台丰富

9、以下不属于傻瓜类H5制作平台的是()
    A、人人秀
    B、易企秀
    C、MAKA
    D、Ih5

10、H5不会通过哪个渠道进行分发?( )
    A、资讯客户端
    B、微信
    C、微博
    D、抖音

11、H5技术支持我们目前所能够接触到的所有媒体形式,并且可以把多种信息呈现技术整合在一起。

12、HTML5是于2010年10月制定完成并公开发布的最新一代超文本标记语言。

13、抗战胜利70周年大阅兵期间推出《大阅兵,齐步走》是H5新闻的典型例子。

14、一个优秀的H5新闻产品一定是博采众长, 通过多种类型相互结合、相互碰撞的产物。

15、根据2016年腾讯大数据发布的《移动页面用户的行为报告》, 有近60%的用户是通过朋友圈进入H5界面的。

16、技术的边界就是创新的边界,一则成功的H5新闻离不开技术的支持。

17、常见的H5新闻类型包括以下四种:视频类、音频类、技术类以及游戏类。

18、网易新闻出品的H5《二分之一的生活》利用了双屏技术和重力感应技术。

19、9.在H5新闻产品的设计当中,往往凭借一种技术便可以抓住受众眼球。

20、H5可以把图文、漫画、视频三种内容形态都囊括在内,使得其用户对H5的互动操作性更强。

第十一讲 VR新闻

第十一讲单元测验

1、下列不适合用VR技术呈现的新闻题材是 “( )?
    A、纪实类新闻报道
    B、直播类新闻报道
    C、景观展示类报道
    D、短消息类新闻报道

2、下列不符合VR新闻的制作理念的是()?
    A、提供交互性操作
    B、完善空间引导
    C、增加多台摄影设备
    D、增强用户代入感

3、下列不属于VR新闻的制作流程的是()?
    A、拍摄环境的布置
    B、给视频增加互动性
    C、配置摄像机
    D、后期拼接和制作

4、下列不属于VR影像的叙事方式的是()?
    A、主观视点
    B、引导叙事
    C、身体界面
    D、第三人称视角

5、下列不属于VR身体界面的交互步骤是()?
    A、观察环境
    B、筹划行动
    C、做出指令
    D、修改环境参数

6、下列不是VR新闻面临的发展困境的是()?
    A、盈利模式尚未稳定、可靠
    B、用户需求的不确定性
    C、VR新闻难以持续吸引受众注意力
    D、VR新闻真实性的考量

7、哪些类型的事件不适合用VR进行报道()?
    A、对时效性要求较低
    B、侧重视觉类产品
    C、一般人不能到达现场
    D、需要展示细节的场景

8、在用户体验上,下列不属于VR新闻的缺陷的是()?
    A、用户可以自由探索
    B、VR设备太重,佩戴舒适度不够
    C、视频占据内存过大
    D、用户容易在“新闻现场”消耗过多精力

9、按技术类型来分,下列不属于VR新闻的是()?
    A、全景视频
    B、H5全景互动
    C、VR直播
    D、3D动画

10、下列关于VR新闻表述不正确的是()?
    A、VR新闻叙事性较弱
    B、VR新闻生产主题扮演“自我”和“情境中的角色”双重角色
    C、《不要惊慌,没有辐射》属于VR新闻作品
    D、VR新闻常常运用蒙太奇的技巧进行转换

11、VR视频实际上就是全景视频。

12、在新闻题材选择上,VR内容多选择短平快的日常性新闻报道。

13、VR新闻拍摄的取景范围为水平方向180度,垂直方向360度。

14、VR手段的优点之一在于通过“多视点”角度来呈现事实。

15、VR影像的注意力引导是视觉、听觉、触觉等多种感官在内的注意力。

16、拍摄VR视频的全景摄像机的摄像头要求是长焦,方便拍摄特写镜头和走步移位。

17、在VR影像中,主观视点很少被剪辑,一旦被剪辑就往往意味着场景的转换。

18、VR新闻中可设置一些引导或提示类元素,方便用户更全面、高效地获取信息。

19、空间环境的主题适合用VR予以呈现。

20、VR新闻正处于一个良好的发展态势,其发展前景越来越好。

第十二讲 移动直播

第十二讲单元测验

1、以下哪项属于移动直播新闻品牌?
    A、直播吧
    B、虎牙直播
    C、我们视频
    D、映客直播

2、面对移动直播所带来的机遇和挑战,波伊特研究所坚持将新闻的_________放在首位。
    A、猎奇价值
    B、公共价值
    C、时效性
    D、伦理价值

3、《纽约时报》的直播栏“Help me solve a mystery.”或者“Help us report this story.”属于哪种形式的直播?
    A、直播问答
    B、直播后台
    C、众包直播
    D、直播场景

4、在新闻直播中展现一座高楼时,建议使用____________的镜头语言。
    A、平移
    B、倾斜
    C、追踪
    D、缩放

5、《纽约时报》的新闻报道《生活片段:路边的奥秘》创造了哪种新的新闻类型?
    A、实时互动新闻
    B、众包新闻
    C、直播新闻
    D、互动新闻

6、以下哪项不属于移动直播常用的互动方式?
    A、弹幕
    B、互动评论
    C、点赞
    D、读者来信

7、在移动直播中,保持手机灵活与镜头平稳的工具是_____________。
    A、自拍杆
    B、三脚架
    C、手持麦克风
    D、移动电源

8、以下哪项不属于谷歌眼镜在新闻报道运用中的独特之处?
    A、独特的第一人称视角
    B、社交媒体功能
    C、眼睛支架的稳定性
    D、作为采访工具的隐蔽性

9、中国工业和信息化部门什么时候向三大运营商和中国广电发放了5G商用牌照?
    A、2016
    B、2017
    C、2018
    D、2019

10、下列哪项不属于5G技术可能给新闻业带来的革命性变化?
    A、不断流记者
    B、传感器新闻
    C、物的新闻编辑室
    D、实时互动新闻

11、移动新闻报道是移动直播的形式之一。

12、在直播一场恐怖袭击时,记者可以实时报道警察的位置与布局。

13、在进行一场新闻直播时,如果是对方在透露一个秘密或者提供内幕消息,可以使用追踪镜头将镜头慢慢靠近拍摄对象。

14、如果新闻现场的拍摄条件不充分、直播平台选择得不恰当,就不可能产生好新闻。

15、相比于弹幕、点赞等互动方式,评论栏是一种较为传统的互动方式。

16、点赞作为直播的一种互动方式,能够简易快捷地表达观看者的态度,并且态度的表达对象比较清晰。

17、移动直播中前置麦克风的作用在于帮助我们获得不同的拍摄视角。

18、移动直播的使命在于摆脱沉重的装备束缚,视觉、画面与声音的品质并不重要。

19、眼睛作为拍摄工具的瓶颈在于无法被他人清楚识别持有者的工作,因而难以避免直播中的干扰。

20、5G技术对于新闻报道的意义不大。

第十三讲 新闻游戏

第十三讲单元测验

1、下列 不属于 “作为新闻事件改编的严肃游戏”特征的是( )?
    A、生产主体通常为独立游戏制作人或游戏制作公司
    B、功能涉及娱乐、教育、呼吁、政治宣传等
    C、发布平台通常为游戏平台或独立的游戏网站
    D、《叙利亚之旅》与《重建海地》是这类游戏的典范之作

2、下列描述 不属于“程序修辞”(Procedural Rhetoric)的是( )?
    A、建构数据模型
    B、对事件过程加以编程
    C、模拟和还原事件过程与发生原理
    D、在数字平台上予以发布

3、下列不属于新闻游戏的叙事风格的是()?
    A、第三人称
    B、亲身经历
    C、互动叙事
    D、程序修辞

4、下列对新闻游戏的主要功能概述准确的是()?
    A、影响新闻事件的进程
    B、为受众提供娱乐方式
    C、评论、教育、解释、倡导
    D、教化受众,改造思想

5、下列不属于新闻游戏现有劣势的是()?
    A、娱乐化倾向
    B、缺乏相关专业人才和资金
    C、制作周期较长
    D、可改编的新闻题材丰富

6、不属于未来发展新闻游戏合适途径有()?
    A、引入新兴技术,提升游戏品质
    B、打破行业壁垒,整合制作资源
    C、将游戏设计纳入新闻课程
    D、增加娱乐化,提升沉浸感

7、下列不属于新闻游戏的制作流程的是()?
    A、虚拟仿真
    B、新闻采写
    C、前期策划
    D、游戏测试

8、下列关于新闻游戏的描述不正确的是()?
    A、“新闻游戏”这一概念最早由乌拉圭游戏设计师弗拉斯卡提出
    B、新闻游戏特别适合用来解释一些比较复杂的新闻故事和新闻话题
    C、新闻游戏主要目的是着重于娱乐性而非阐述事实
    D、新闻游戏无法取代传统新闻报道方式,是传统新闻报道的有效补充

9、下列哪些属于“社会参与式新闻游戏”的是()?
    A、《直击海底大地震》
    B、《丧尸围城》
    C、《解雇》
    D、《调查你的议员开支》

10、新闻的游戏化是一个必然的趋势,原因不包括()?
    A、新闻游戏为受众提供了选择自身命运和体验他人困境悲欢的可能
    B、新闻游戏消解了新闻的严肃性,让受众充分享受娱乐性
    C、新闻游戏提供互动式参与,增强新闻的代入感
    D、新闻游戏的情绪感染能激发受众的同理心,增强新闻的传播力

11、在游戏中遭遇不幸比幸运更能激发玩家的同理心。

12、“程序修辞”(procedural rhetoric)是由埃里克•布朗提出来。

13、新闻游戏特别适合用来探索、调查和解释一些比较复杂的新闻故事和新闻话题,例如气候与环境变迁、地区冲突、武装冲突等社会热点问题。

14、“新闻游戏”传递的讯息可以是虚假的。

15、新闻游戏的优势在于提供互动式参与,增强新闻的代入感,激发受众的同理心。

16、按照新闻游戏的内容,可将其划分为时事新闻游戏、信息图新闻游戏、纪实新闻游戏、谜题新闻游戏、素养类新闻游戏、社区新闻游戏。

17、适合进行游戏化叙事的新闻题材十分丰富,新闻游戏的内容多样。

18、新闻游戏既要讲求真实性和时效性,又需注重游戏性和娱乐性。

19、新闻游戏一定要很有趣,同时制作得越复杂越好。

20、新闻游戏设定开放式的新闻故事,是为了让读者从结局的输赢里找到完美的解决方案。

第十四讲 智能新闻生产

第十四讲单元测验

1、2010年起开始依赖算法进行“凶杀报道”(The Homicide Report)的是以下哪个媒体?
    A、纽约时报
    B、华盛顿邮报
    C、洛杉矶时报
    D、华尔街日报

2、开发了我国的第一款智能写作程序Dreamwriter的是下列哪个公司?
    A、百度
    B、今日头条
    C、阿里巴巴
    D、腾讯

3、在美国《亚特兰大宪法报》的调查报道《医生与性侵》(Doctors & Sex Abuse)中,人工智能技术发挥了以下哪个功能?
    A、寻找选题
    B、撰写文章
    C、清理数据
    D、数据可视化

4、在BBC的报道《英国旁遮普人不被言说的酗酒问题》中,人工智能技术的主要作用体现为?
    A、增强互动
    B、数据获取
    C、数据清理
    D、数据分析

5、人工智能技术无法在以下哪个环节提高新闻工作者的工作效率?
    A、判断采访对象的情绪
    B、结构化的消息写作
    C、采访录音转化文字
    D、判断新闻报道是否符合伦理法规

6、下列哪项不是机器人写稿的特征?
    A、依赖结构化数据
    B、进行深度调查性报道
    C、写作速度快
    D、可进行规模生产

7、搜索引擎中出现的“诽谤性搜索提示”反映了目前算法的哪项问题?
    A、违反法律或社会规范
    B、生产的内容风格单一
    C、种族歧视
    D、无法进行解释性的内容生产

8、机器人写作不会受到以下哪些方面的限制?
    A、数据来源
    B、写作质量
    C、对事件或现象进行解释
    D、写作速度

9、下列哪个是世界上第一个使用机器人写稿的通讯社?
    A、塔斯社
    B、路透社
    C、美联社
    D、中新社

10、推出了“数说命运共同体”“据说春运”等数据报道的是以下哪个媒体?
    A、人民日报
    B、中国中央电视台
    C、新华社
    D、中新社

11、搜索引擎对搜索结果的呈现体现了算法的排序功能。

12、基于算法的智能新闻分发符合公共利益。

13、机器人写稿的出现会导致人类记者下岗。

14、谷歌的智能图片识别将非洲裔女性标注为大猩猩反映了人类观念体系中的歧视和偏见。

15、机器人写稿的出现意味着人类可以从新闻写作过程中全面退出。

16、基于算法的智能新闻分发可能带来信息茧房、加剧数字鸿沟等不良后果。

17、为了提高信息获取的高效率和便利性,可以牺牲信息的透明度。

18、基于算法的智能新闻分发能够提高信息的分发效率。

19、打开智能新闻生产黑箱的手段包括逆向工程、代码检查、众包数据等。

20、今日头条进行新闻分发时,新闻报道质量在分发算法中所占的权重最大。

第十五讲 融合新闻未来趋势

第十五讲单元测验

1、( )是新闻生产中的第一环节。
    A、信息采集
    B、内容编辑
    C、内容分发
    D、广告营收

2、传统媒体时代,信息的采集依靠( )完成。
    A、人力
    B、大数据采集技术
    C、传感器技术
    D、云计算技术

3、传感器的智能采集虽然有众多优势,但仍需要人工在多个方面进行把关,其中不包括对( )的把关?
    A、数据准确性
    B、隐私保护
    C、数据真实性
    D、数据抓取速度

4、机器人写作所能带来的优点不包括( )?
    A、准确客观
    B、时效性强
    C、信息量大
    D、深度和广度强

5、技术是为内容服务的,而新闻内容作为一种精神产品,归根到底是以( )为最终目的的。
    A、引领价值
    B、报道事实
    C、宣传思想
    D、传递信息

6、1980年,未来学家阿尔文·托夫勒在( )中,将 Producer与Consumer两个词合成了一个词“Prosumer”,预言生产者和消费者的角色将变得模糊,两者将融合。
    A、《第三次浪潮》
    B、《未来是湿的》
    C、《未来的冲击》
    D、《权力的转移》

7、值引领与产消共创融合的现实路径不包括以下哪点?( )
    A、以服务意识引领价值
    B、以大局意识引领价值
    C、以人文关怀引领价值
    D、智能采集与专业把关融合

8、内容分发环节,会由( )确定文章的排序。
    A、编辑和算法工程师
    B、编辑
    C、算法工程师
    D、用户

9、媒体作为社会“公器”,在利用个人数据时要遵循( )。
    A、合法和适度原则
    B、利益至上原则
    C、用户至上原则
    D、时效度原则

10、大数据分析重( )关系,因此融合新闻报道特别是数据新闻报道无法解释事件背后的因果逻辑。
    A、递进
    B、因果
    C、相关
    D、并列

11、越是在技术驱动的媒体融合时代,越是要坚持正确的舆论导向,坚守职业的道德底线,保有独立的信念和精神。

12、当前人工智能技术在新闻内容生产领域的应用已处于高人工智能阶段。

13、智能采集就是人类感官的“延长”。

14、传感器还不能够采集用户的心跳、体温、地理位置等信息。

15、新闻报道需要俯下身去,把握人民群众的需求,以服务意识引领价值。

16、内容永远是新闻的内核,新的表达方式、新的技术手段都只是为融合新闻锦上添花。

17、融合新闻未来的形态创新主要体现在可视化、智能化以及多平台化三个方面。

18、丁香医生充分利用双微一抖平台关注用户健康诉求,提供涉及身心健康的优质内容,形成良性循环的健康传播效果。

19、融合新闻生产过程中采集主体个人相关信息时不需提前告知。

20、融合新闻生产中对个人数据的过度展示是指新闻记者获取个人数据后,将个人数据用于最初声明范围之外的用途。

期末考试

《融合新闻:通往未来新闻之路》期末考试

1、当媒介融合成为媒体的必然选择和宿命,( )的理念便应运而生。
    A、数据新闻
    B、融合新闻
    C、交互新闻
    D、传统新闻

2、媒介融合在中国的推进存在三种主要发展逻辑,其中不包括:( )。
    A、政治逻辑
    B、市场逻辑
    C、技术逻辑
    D、文化逻辑

3、( )上的创新是“侠客岛”吸纳越来越多用户的重要原因。
    A、呈现形式
    B、传播模式
    C、话语表达
    D、生产方式

4、“中央厨房”的内容生产以及发布过程包括四个一体化:生产体系一体化、渠道整合一体化、技术支撑一体化以及()。
    A、精准运营一体化
    B、广告售卖一体化
    C、盈利模式一体化
    D、体制机制一体化

5、《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》一书的作者是:( )
    A、亨利·詹金斯
    B、马歇尔·麦克卢汉
    C、约翰·奥尼尔
    D、雷吉斯·德布雷

6、中央提出的“四全媒体”主要指:全程媒体、( )、全员媒体、全效媒体。
    A、全息媒体
    B、全能媒体
    C、全融媒体
    D、全面媒体

7、融合新闻意味着两个层面的融合:即表现元素层面的( )和生产运营层面的( )。
    A、多媒融合;渠道融合
    B、渠道融合;多媒融合
    C、多媒融合;跨界融合
    D、跨界融合;多媒融合

8、融合新闻的发展意味着三种全新的新闻体系:一是融合思维主导下的新闻策划体系;二是用户思维主导下的()体系;三是互动思维主导下的新闻运营体系。
    A、新闻生产
    B、新闻采访
    C、新闻写作
    D、新闻营销

9、“全程媒体”有两个特性:( )。
    A、全时性与全景性
    B、全员性与全景性
    C、全时性与全员性
    D、全面性与全效性

10、全效媒体强调的是信息传播的( )问题。
    A、效力整合
    B、效力提升
    C、效力优化
    D、效力持久

11、在新闻生产中,用户不再是“阅读”新闻,而是“体验”新闻,这体现了融合新闻生产中的哪种新媒体思维?
    A、用户思维
    B、产品思维
    C、整合思维
    D、互动思维

12、“解决用户痛点、满足用户需求、丰富用户体验、增强用户粘性”体现了()思维的对融合新闻生产的要求。
    A、用户
    B、产品
    C、整合
    D、互动

13、扬州广播电视台打造的“扬帆”APP,除了一般的新闻产品功能设计以外,还融入了政令政务、活动互动、电商支付等多项功能,这体现了融合新闻的产品化的哪个环节?
    A、用户需求洞察
    B、竞争对手分析
    C、产品定位策划
    D、商业模式构建

14、()要求我们在融合新闻报道中通过多个渠道、多种形态、多种创意,共同传递一个声音,实现协同效应。
    A、用户思维
    B、产品思维
    C、整合思维
    D、互动思维

15、H5新闻最大的特点是(),表现在制作者从多角度多感官出发进行发挥创作,使用户有更沉浸的使用体验,新闻呈现效果更直观。
    A、公开性
    B、及时性
    C、交互性
    D、真实性

16、H5新闻通过朋友圈、微信公众号、微博等渠道进行分发,其核心是让()来分享传播。
    A、媒体
    B、平台
    C、用户
    D、企业

17、智能技术的运用,拓展了新闻报道生产产品的多样性。运用传感器、大数据处理技术获取的更多的、可量化的数据体现了融合新闻生产中的()。
    A、智能采集
    B、智能编辑
    C、智能构造
    D、智能发布

18、腾讯体育使用写作机器人 Dreamwriter 报道各类体育赛事,不仅能够瞬间生成新闻稿件,而且产量巨大,这是融合新闻中()运用带来的优点。
    A、智能采集
    B、智能编辑
    C、智能构造
    D、智能发布

19、将用户“直接置身”于新闻场景之中,实现现实场景与虚拟场景的融合,从而满足受众对新闻报道场景与事实的全方位把握与客观认知,这体现了融合新闻未来的形态创新中的()。
    A、场景化
    B、智能化
    C、多媒体化
    D、多平台化

20、下图体现了融合新闻报道可能出现的什么伦理或法规问题?
    A、隐私侵犯
    B、信息茧房
    C、报道失实
    D、群体极化

21、所谓( ),就是在新闻报道活动开始前对选题、角度、呈现形式等报道要素进行统筹谋划,并综合考量客观环境、现实条件,实现对新闻素材最大程度的开发与利用。
    A、新闻策划
    B、新闻生产
    C、新闻传播
    D、新闻实践

22、融合新闻的“度”包括角度和深度,不同的角度赋予新闻认知不同的( )。
    A、报道程度
    B、认识路径
    C、观点力度
    D、美学观念

23、新闻策划要把握好( )问题,即坚持“求快”和“放缓”的结合。
    A、党性
    B、时机
    C、效率
    D、效果

24、我们可以从三个维度来把握新闻选题的策划思路:一是从重大议题中找选题,二是从社会问题中找选题,三是从()中找选题。
    A、社会热点
    B、群众生活
    C、大数据
    D、其他媒体

25、当前融合新闻产品的主体构成是( )。
    A、视觉文本
    B、文字文本
    C、动画文本
    D、声音文本

26、融合新闻实践不断拓宽新闻表达的边界,主要表现为对其他文化形态或( )进行征用。
    A、娱乐形态
    B、表征形式
    C、主题呈现
    D、视觉表达

27、多媒体元素的整合方式不包括:( )。
    A、网页整合方式
    B、客户端整合方式
    C、新兴媒体形态整合方式
    D、音频整合方式

28、融合新闻是否能够创设友好的( ),是产品生命的主要评价指标。
    A、用户体验
    B、视觉表征
    C、互动空间
    D、互动界面

29、整合传播策划包括两个维度:( )。
    A、传播融合 跨界融合
    B、渠道融合 跨界融合
    C、传播融合 渠道融合
    D、传播融合 全面融合

30、从整合传播的视角看来,跨界融合的常见策略就是( )。
    A、制造认同
    B、制造话题
    C、制造事件
    D、制造争议

31、新闻讲好故事的四个方面包括:( )。
    A、讲事实、讲策划、讲情感、讲道理
    B、讲事实、讲形象、讲情感、讲道理
    C、讲事实、讲形象、讲策划、讲道理
    D、讲事实、讲形象、讲情感、讲策划

32、新西兰的交互式动画Oat the Goat ,充分体现了融合新闻表达的( )。
    A、逻辑性
    B、形象性
    C、文化性
    D、政治性

33、融合新闻讲故事的最终“落点”是( )。
    A、讲事实
    B、讲形象
    C、讲情感
    D、讲道理

34、当前的融合新闻叙事主要存在三种叙事结构,其中不包括( )。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、数据叙事
    D、关系叙事

35、在( )的叙事维度中,用户能了解到关于特定社会现象的信息,还能梳理清楚事件的来龙去脉。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、关系叙事
    D、游戏叙事

36、传统新闻强调呈现( ),基于大数据的融合新闻则擅长发现和呈现各种()。
    A、因果关系;相关关系
    B、相关关系;相关关系
    C、因果关系;因果关系
    D、相关关系;因果关系

37、《卫报》曾在2015年推出数据新闻《全球相互威胁:世界害怕什么》,其核心叙事方式是( )。
    A、时间叙事
    B、空间叙事
    C、关系叙事
    D、游戏叙事

38、根据用户参与互动的程度,我们可以把新闻创意互动叙事分成三种类型:( )。
    A、界面响应、路径选择、角色扮演
    B、界面响应、路径选择、新闻游戏
    C、界面响应、新闻游戏、角色扮演
    D、新闻游戏、路径选择、角色扮演

39、在( )类新闻叙事中,用户可以摆脱新闻议程设置的框架,探索独到的新闻体验,发掘个性化的新闻故事。
    A、界面响应
    B、路径选择
    C、角色扮演
    D、新闻游戏

40、我们可以从( )两个叙事维度入手把人文故事整合到融合新闻的视觉叙事体系中。
    A、嵌入叙事与并置叙事
    B、嵌入叙事与时间叙事
    C、空间叙事与并置叙事
    D、空间叙事与时间叙事

41、四通利方是下列哪个网站的前身?
    A、搜狐
    B、网易
    C、新浪
    D、腾讯

42、下列哪份报纸率先发布了“网络优先”的新闻报道政策?
    A、《卫报》
    B、《纽约时报》
    C、《华盛顿邮报》
    D、《每日通讯报》

43、网络图文报道在故事的讲述中,更经常使用下列哪种标点符号?
    A、逗号
    B、句号
    C、分号
    D、破折号

44、下列哪项不属于波伊特研究所提出的网页设计的三个原则?
    A、简单胜于复杂
    B、保持一致
    C、表达创作者的声音
    D、内容越多越好

45、下列哪项不属于建立网页阅读优先级的方式?
    A、加大字号
    B、字体加粗
    C、特效文字
    D、删除无关内容

46、新闻网页设计中,网页的基本配色通常由媒体的性质及其编辑方针而确定,下列哪种颜色是人民网的基本配色?
    A、蓝色
    B、红色
    C、黄色
    D、橙色

47、网页图文设计中,非装饰性的文本与背景的对比度应至少达到多少比例?
    A、2.5:1
    B、3.5:1
    C、4.5:1
    D、5.5:1

48、波伊特研究所建议,当浏览新闻报道的读者点击放大网络图片时,应当提供至少()大的照片。
    A、两倍
    B、三倍
    C、四倍
    D、五倍

49、策划网络新闻专题时,所有的文字在页面的一侧,图像在外一侧的布局方式被称作()布局。
    A、之字布局
    B、循环布局
    C、一字布局
    D、对齐布局

50、《纽约时报》的著名报道《雪崩》属于哪一种形态的网络图文报道?
    A、传统式
    B、”圣诞树”式
    C、沉浸式
    D、嵌入式

51、NowThis News是哪国的短视频新闻机构?
    A、英国
    B、澳大利亚
    C、美国
    D、加拿大

52、在其手机客户端推出了专门播放竖版视频的“今日视频”(videos of the day)栏目的新闻机构是?
    A、CNN
    B、BBC
    C、NowThis News
    D、NBC

53、“我们视频”是由下列哪个新闻机构创立?
    A、南方都市报
    B、华西都市报
    C、北京青年报
    D、新京报

54、“3公里资讯圈”项目由下列哪个短视频新闻机构发起?
    A、梨视频
    B、我们视频
    C、看看新闻
    D、触电新闻

55、下列哪个平台更适合播放轻松、搞笑的内容?
    A、梨视频
    B、抖音短视频
    C、时间视频
    D、我们视频

56、短视频的下列哪项特征无法反映其“去客观化”的特征?
    A、使用背景音乐
    B、使用颜色鲜艳、醒目的字幕
    C、以vlog的形式拍摄
    D、时长较短

57、下列哪项内容不是对vlog的描述?
    A、video blog(视频博客)的简称
    B、强调拍摄者个人的视角与体验
    C、有明确的内容和主题
    D、强调观看者与拍摄者之间的陪伴感

58、下列哪项内容不是对MOJO的描述?
    A、源自于1980年代兴起的视频日记(video diary)
    B、对新闻工作者之间的合作有较高要求
    C、是Mobile Journalism(移动新闻)的简称
    D、随着拍摄设备的小型化、便携化和移动化而出现

59、下列哪项不是短视频新闻的特征?
    A、时长短
    B、字幕显著
    C、配有情绪鲜明的背景音乐
    D、强调通过声音语言传递信息

60、下列哪项不是对竖版视频的描述?
    A、信息容量大
    B、符合移动传播终端的特征
    C、在移动端的观看率高于传统的横版视频
    D、在社交媒体上很流行

61、让播客丛边缘走向主流,进入美国普罗大众视野的播客节目是()。
    A、《Serial》
    B、《The Daily》
    C、《Strange Bird》
    D、《Snow Fall》

62、下列哪项不属于跨媒介叙事所强调的重点?
    A、多媒体平台
    B、内容的延展
    C、用户的参与
    D、经济效益

63、VR新闻将用户带到现场的能力体现了詹金斯跨媒体叙事的哪种属性?
    A、扩散性
    B、连续性
    C、沉浸感
    D、主观性

64、将一篇新闻报道的故事信息分散在同一种媒介形式的多个片段之中,或是有效分散在多种媒介形式之中,这种方式现了詹金斯跨媒体叙事的哪种属性?
    A、主观性
    B、连载
    C、建构世界
    D、扩散性

65、下列哪种方式不利于将复杂数据转化为易于理解的故事?
    A、使用案例简化数据
    B、采用排名将数据有形化
    C、将数据作为附加内容
    D、详细列举数字

66、著名数据新闻记者兼数据新闻奖的负责人西蒙·罗杰斯与纽约数据设计工作室Datavized合作创建的数据可听化网站是()。
    A、OneTone
    B、TwoTone
    C、ThreeTone
    D、FourTone

67、Reveal网站开发的用以处理数据可听化的开源python包是()。
    A、MIDITime
    B、Sonic Pi
    C、Music algorithms
    D、MIDI

68、国内首家网络音频类应用是()。
    A、喜马拉雅
    B、蜻蜓FM
    C、懒人听书
    D、听伴

69、下列哪项不属于智能音箱提供的新闻体验中存在的问题?
    A、播报时间冗长
    B、更新不及时
    C、音频质量较差
    D、时政新闻过多

70、“普通用户在收听广播的过程中能够与其进行交流与互动,参与到对话与故事之中,在此过程中,听众收获个性化的听觉体验。”这种广播形式被称为()。
    A、沉浸式广播
    B、个性化广播
    C、交互广播
    D、体验广播

71、下列哪个我国媒体的数据新闻作品曾入选全球数据新闻奖?
    A、网易数读
    B、财新网数字说
    C、搜狐数字之道
    D、DT财经

72、下列哪个网站以通过数据分析对政治、体育、科学、经济等新闻进行预测而著称?
    A、fivethirtyeight.com
    B、pudding.cool
    C、vox.com
    D、propublica.org

73、下列哪项措施不是数据新闻生产中“移动优先”原则的体现?
    A、根据手机屏幕尺寸进行界面设计
    B、根据手机的使用场景进行声音元素的设计
    C、将手机点击、放大、滑动等使用方式纳入可视化设计的考虑
    D、尽可能地提高报道的信息密度

74、在《纽约时报》的数据新闻《你来绘图:家庭收入会如何影响儿童的大学入学机会》中,基于人工智能技术的游戏设计没有体现出下列哪项优点?
    A、增强了报道的趣味性
    B、增强了读者的参与度
    C、增加了报道的信息量
    D、缩短了报道篇幅

75、“数据博客”(datablog)栏目是由下列哪个媒体设立的数据新闻平台?
    A、《纽约时报》
    B、《卫报》
    C、《人民日报》
    D、《泰晤士报》

76、下列哪项不是数据新闻的未来发展趋势?
    A、向电脑端转移
    B、短视频化
    C、智能化
    D、移动化

77、基于数据分析对美国当前总统受欢迎和不受欢迎程度进行呈现和预测的是下列哪个网站?
    A、fivethirtyeight.com
    B、pudding.cool
    C、vox.com
    D、propublica.org

78、获得2019年全球数据新闻奖最佳数据新闻网站的是?
    A、fivethirtyeight.com
    B、propublica.org
    C、vox.com
    D、pudding.cool

79、下列哪项新闻作品不是我国媒体在数据新闻方面的尝试?
    A、《情仇中东》
    B、《阿拉伯之春》
    C、《从调控到刺激:楼市十年回顾》
    D、《穿越胡线:临界人生》

80、在手机端查看澎湃新闻的作品《带你刷遍百年奥运:人类变快、变高、变强了多少?》,该作品的哪些特征反映了移动优先的特征?
    A、选择了径赛、田赛、游泳、射击四类项目
    B、用户可自主选择感兴趣的比赛项目
    C、滑动屏幕等操作方式
    D、将历史性数据可视化为具象的曲线

81、下列不属于动画新闻的是( )?
    A、手绘动画
    B、定格动画
    C、计算机动画
    D、现代动画

82、下列哪类事件不属于动画新闻选题偏好?
    A、政治事件
    B、战争或灾难
    C、时事热点
    D、科学技术

83、电影史上第一部动画纪录片是()?
    A、《路斯坦尼雅号之沉没》
    B、《泰国奇妙夜》
    C、《调查海底神秘疫情》
    D、《乐高积木议会》

84、下列不属于动画新闻在制作过程中应注意的原则是()?
    A、真实性
    B、简明性
    C、趣味性
    D、泛娱乐

85、动画新闻的制作不会涉及的流程是()?
    A、制作公司提供或改编视频文字脚本
    B、制作公司进行动画制作
    C、配音人员进行后期配音
    D、剪辑师根据设计要求进行视频剪辑

86、下列不属于《苹果日报》滥用动画损害新闻真实的可能原因有()?
    A、市场竞争激烈
    B、新闻自由的滥用
    C、媒体社会责任感的缺失
    D、为了新闻的时效性

87、新闻生产者在制作动画新闻时不需要注意()方面?
    A、增强新闻时效性
    B、减少创作者主观色彩
    C、不可滥用动画损害新闻真实
    D、精细地描绘新闻事件内容

88、下列不可利用动画新闻实现画面展示的是()?
    A、演示未来涨潮的情况
    B、虚拟性侵害画面
    C、模拟飞船发射升空的过程
    D、展示肌肉与骨骼的运动与变化

89、下列不属于原创动画存在的问题是()?
    A、流程复杂
    B、过度想象
    C、制作周期长
    D、技术难度高

90、关于新华社动新闻描述不正确的是()?
    A、新华社动新闻是基于动态图形设计的
    B、新华社“东方之星沉船事件”的是个成功的动新闻产品
    C、新华社动新闻严肃中寓教于乐
    D、新华社动新闻制作流程已经十分成熟,遥遥领先其他新闻机构

91、以下关于H5的交互方法说法错误的是()?
    A、支持陀螺仪
    B、支持定位
    C、支持拍照录音
    D、不支持发短信

92、下面关于H5的优势说法正确的是?
    A、制作成本较高
    B、仅支持一个平台
    C、需要安装程序
    D、互动性高

93、H5之所以能引发广泛效应,根本在于它提供了全新的( ),可以提供免插件的音视频、图像动画、本地存储以及更多酷炫而且重要的功能。
    A、框架和平台
    B、技术
    C、理念
    D、语言

94、我们把新闻内容的形态分为()、()、()、()四个方面。
    A、图文、漫画、视频、H5
    B、游戏、漫画、音频、图文
    C、图文、漫画、音频、短视频
    D、游戏、图文、视频、H5

95、H5最大的特点是( ),表现在组合各种素材的链接,进一步实现新闻非线性叙事。
    A、交互性
    B、跨平台传播
    C、制作修改成本低
    D、呈现方式多元

96、常见的H5新闻类型包括()、()、()和()四种。
    A、视频类、合成类、技术类、游戏类
    B、音频类、合成类、技术类、游戏类
    C、视频类、测验类、技术类、游戏类
    D、视频类、合成类、答题类、游戏类

97、下列不属于H5新闻创作理念的是()?
    A、创意决定深度
    B、技术决定体验
    C、场景建立好感
    D、情感带动分享

98、以下关于专业类H5制作平台的优点叙述错误的是()。
    A、功能更加全面,可以满足制作者的各种需求
    B、兼容能力强大,可以支持多种设备播放
    C、提供的模板较为专业,交互形式丰富
    D、模板比其他平台丰富

99、以下不属于傻瓜类H5制作平台的是()。
    A、人人秀
    B、易企秀
    C、MAKA
    D、Ih5

100、H5不会通过哪个渠道进行分发?
    A、资讯客户端
    B、微信
    C、微博
    D、抖音

101、下列不适合用VR技术呈现的新闻题材是 “( )?
    A、纪实类新闻报道
    B、直播类新闻报道
    C、景观展示类报道
    D、短消息类新闻报道

102、下列不符合VR新闻的制作理念的是()?
    A、提供交互性操作
    B、完善空间引导
    C、增加多台摄影设备
    D、增强用户代入感

103、下列不属于VR新闻的制作流程的是()?
    A、拍摄环境的布置
    B、给视频增加互动性
    C、配置摄像机
    D、后期拼接和制作

104、下列不属于VR影像的叙事方式的是()?
    A、主观视点
    B、引导叙事
    C、身体界面
    D、第三人称视角

105、下列不属于VR身体界面的交互步骤是()?
    A、观察环境
    B、筹划行动
    C、做出指令
    D、修改环境参数

106、下列不是VR新闻面临的发展困境的是()?
    A、盈利模式尚未稳定、可靠
    B、用户需求的不确定性
    C、VR新闻难以持续吸引受众注意力
    D、VR新闻真实性的考量

107、哪些类型的事件不适合用VR进行报道()?
    A、对时效性要求较低
    B、侧重视觉类产品
    C、一般人不能到达现场
    D、需要展示细节的场景

108、在用户体验上,下列不属于VR新闻的缺陷的是()?
    A、用户可以自由探索
    B、VR设备太重,佩戴舒适度不够
    C、视频占据内存过大
    D、用户容易在“新闻现场”消耗过多精力

109、按技术类型来分,下列不属于VR新闻的是()?
    A、全景视频
    B、H5全景互动
    C、VR直播
    D、3D动画

110、下列关于VR新闻表述不正确的是()?
    A、VR新闻叙事性较弱
    B、VR新闻生产主题扮演“自我”和“情境中的角色”双重角色
    C、《不要惊慌,没有辐射》属于VR新闻作品
    D、VR新闻常常运用蒙太奇的技巧进行转换

111、以下哪项属于移动直播新闻品牌?
    A、直播吧
    B、虎牙直播
    C、我们视频
    D、映客直播

112、面对移动直播所带来的机遇和挑战,波伊特研究所坚持将新闻的()放在首位。
    A、猎奇价值
    B、公共价值
    C、时效性
    D、伦理价值

113、《纽约时报》的直播栏“Help me solve a mystery.”或者“Help us report this story.”属于哪种形式的直播?
    A、直播问答
    B、直播后台
    C、众包直播
    D、直播场景

114、在新闻直播中展现一座高楼时,建议使用()的镜头语言。
    A、平移
    B、倾斜
    C、追踪
    D、缩放

115、《纽约时报》的新闻报道《生活片段:路边的奥秘》创造了哪种新的新闻类型?
    A、实时互动新闻
    B、众包新闻
    C、直播新闻
    D、互动新闻

116、以下哪项不属于移动直播常用的互动方式?
    A、弹幕
    B、互动评论
    C、点赞
    D、读者来信

117、在移动直播中,保持手机灵活与镜头平稳的工具是()?
    A、自拍杆
    B、三脚架
    C、手持麦克风
    D、移动电源

118、以下哪项不属于谷歌眼镜在新闻报道运用中的独特之处?
    A、独特的第一人称视角
    B、社交媒体功能
    C、眼睛支架的稳定性
    D、作为采访工具的隐蔽性

119、中国工业和信息化部门什么时候向三大运营商和中国广电发放了5G商用牌照?
    A、2016
    B、2017
    C、2018
    D、2019

120、下列哪项不属于5G技术可能给新闻业带来的革命性变化?
    A、不断流记者
    B、传感器新闻
    C、物的新闻编辑室
    D、实时互动新闻

121、下列不属于“作为新闻事件改编的严肃游戏”特征的是( )?
    A、生产主体通常为独立游戏制作人或游戏制作公司
    B、功能涉及娱乐、教育、呼吁、政治宣传等
    C、发布平台通常为游戏平台或独立的游戏网站
    D、《叙利亚之旅》与《重建海地》是这类游戏的典范之作

122、下列描述不属于“程序修辞”(Procedural Rhetoric)的是( )?
    A、建构数据模型
    B、对事件过程加以编程
    C、模拟和还原事件过程与发生原理
    D、在数字平台上予以发布

123、下列不属于新闻游戏的叙事风格的是()?
    A、第三人称
    B、亲身经历
    C、互动叙事
    D、程序修辞

124、下列对新闻游戏的主要功能概述准确的是()?
    A、影响新闻事件的进程
    B、为受众提供娱乐方式
    C、评论、教育、解释、倡导
    D、教化受众,改造思想

125、下列不属于新闻游戏现有劣势的是()?
    A、娱乐化倾向
    B、缺乏相关专业人才和资金
    C、制作周期较长
    D、可改编的新闻题材丰富

126、不属于未来发展新闻游戏合适途径有()?
    A、引入新兴技术,提升游戏品质
    B、打破行业壁垒,整合制作资源
    C、将游戏设计纳入新闻课程
    D、增加娱乐化,提升沉浸感

127、下列不属于新闻游戏的制作流程的是()?
    A、虚拟仿真
    B、新闻采写
    C、前期策划
    D、游戏测试

128、下列关于新闻游戏的描述不正确的是()?
    A、”新闻游戏”这一概念最早由乌拉圭游戏设计师弗拉斯卡提出
    B、新闻游戏特别适合用来解释一些比较复杂的新闻故事和新闻话题
    C、新闻游戏主要目的是着重于娱乐性而非阐述事实
    D、新闻游戏无法取代传统新闻报道方式,是传统新闻报道的有效补充

129、下列哪些属于“社会参与式新闻游戏”的是()?
    A、《直击海底大地震》
    B、《丧尸围城》
    C、《解雇》
    D、《调查你的议员开支》

130、新闻的游戏化是一个必然的趋势,原因不包括()?
    A、新闻游戏为受众提供了选择自身命运和体验他人困境悲欢的可能
    B、新闻游戏消解了新闻的严肃性,让受众充分享受娱乐性
    C、新闻游戏提供互动式参与,增强新闻的代入感
    D、新闻游戏的情绪感染能激发受众的同理心,增强新闻的传播力

131、2010年起开始依赖算法进行“凶杀报道”(The Homicide Report)的是以下哪个媒体?
    A、纽约时报
    B、华盛顿邮报
    C、洛杉矶时报
    D、华尔街日报

132、开发了我国的第一款智能写作程序Dreamwriter的是下列哪个公司?
    A、百度
    B、今日头条
    C、阿里巴巴
    D、腾讯

133、在美国《亚特兰大宪法报》的调查报道《医生与性侵》(Doctors & Sex Abuse)中,人工智能技术发挥了以下哪个功能?
    A、寻找选题
    B、撰写文章
    C、清理数据
    D、数据可视化

134、在BBC的报道《英国旁遮普人不被言说的酗酒问题》中,人工智能技术的主要作用体现为()?
    A、增强互动
    B、数据获取
    C、数据清理
    D、数据分析

135、人工智能技术无法在以下哪个环节提高新闻工作者的工作效率?
    A、判断采访对象的情绪
    B、结构化的消息写作
    C、采访录音转化文字
    D、判断新闻报道是否符合伦理法规

136、下列哪项不是机器人写稿的特征?
    A、依赖结构化数据
    B、进行深度调查性报道
    C、写作速度快
    D、可进行规模生产

137、搜索引擎中出现的“诽谤性搜索提示”反映了目前算法的哪项问题?
    A、违反法律或社会规范
    B、生产的内容风格单一
    C、种族歧视
    D、无法进行解释性的内容生产

138、机器人写作不会受到以下哪些方面的限制?
    A、数据来源
    B、写作质量
    C、对事件或现象进行解释
    D、写作速度

139、下列哪个是世界上第一个使用机器人写稿的通讯社?
    A、塔斯社
    B、路透社
    C、美联社
    D、中新社

140、推出了“数说命运共同体”“据说春运”等数据报道的是以下哪个媒体?
    A、人民日报
    B、中国中央电视台
    C、新华社
    D、中新社

141、( )是新闻生产中的第一环节。
    A、信息采集
    B、内容编辑
    C、内容分发
    D、广告营收

142、传统媒体时代,信息的采集依靠()完成。
    A、人力
    B、大数据采集技术
    C、传感器技术
    D、云计算技术

143、传感器的智能采集虽然有众多优势,但仍需要人工在多个方面进行把关,其中不包括对( )的把关?
    A、数据准确性
    B、隐私保护
    C、数据真实性
    D、数据抓取速度

144、机器人写作所能带来的优点不包括( )?
    A、准确客观
    B、时效性强
    C、信息量大
    D、深度和广度强

145、技术是为内容服务的,而新闻内容作为一种精神产品,归根到底是以()为最终目的的。
    A、引领价值
    B、报道事实
    C、宣传思想
    D、传递信息

146、1980年,未来学家阿尔文·托夫勒在()中,将 Producer与Consumer两个词合成了一个词“Prosumer”,预言生产者和消费者的角色将变得模糊,两者将融合。
    A、《第三次浪潮》
    B、《未来是湿的》
    C、《未来的冲击》
    D、《权力的转移》

147、价值引领与产消共创融合的现实路径不包括以下哪点?
    A、以服务意识引领价值
    B、以大局意识引领价值
    C、以人文关怀引领价值
    D、智能采集与专业把关融合

148、内容分发环节,会由( )确定文章的排序。
    A、编辑和算法工程师
    B、编辑
    C、算法工程师
    D、用户

149、媒体作为社会“公器”,在利用个人数据时要遵循()。
    A、合法和适度原则
    B、利益至上原则
    C、用户至上原则
    D、时效度原则

150、大数据分析重()关系,因此融合新闻报道特别是数据新闻报道无法解释事件背后的因果逻辑。
    A、递进
    B、因果
    C、相关
    D、并列

151、2012年,《华盛顿邮报》制作并发布了融合新闻《雪崩》。

152、融合新闻“出场”的总体语境是媒介融合。

153、融合新闻有广义和狭义之分,狭义上的融合新闻即多媒体新闻,强调多种媒介元素融合而成的新闻形态。

154、融合新闻就是媒介融合。

155、全员媒体强调的是信息生产的效力整合问题。

156、新媒体思维的特点是将受众思维转为用户思维。

157、媒介融合转型意味着媒介融合发展,不但包括内容分发渠道的改变,还包括内容生产制作上的创新。

158、“中央厨房”的发展理念可以概述为:一次采集、动态整合、多个渠道、多次发布。

159、融合新闻实践的最终目标,是推动传统媒体与新兴媒体的深度融合发展,最终构建一种理想的媒介生态格局,即全媒体格局。

160、2014年8月18日,中央全面深化改革领导小组第四次会议审议通过了《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》。

161、H5新闻可以充分利用“沉浸性”、“交互性”等特点,打破传统新闻在时间和空间上的局限性。

162、媒体在重大时政、经济成就报道中不适合采用新闻游戏形式。

163、相比单一的视觉元素,H5可包含文字、图表图片、音视频、动效、交互、程序等多种元素,集视觉设计、影视制作、剧情互动、游戏体验于一身。

164、H5是HTML5的简称,即超文本标记语言,“超文本”指的是页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。

165、从简单的文字变为多元整合的媒体形态,只体现了整合思维给传统新闻报道带来的变化。

166、新闻产品需要考虑内容以外的很多因素,包括用户需求,竞争对手、市场定位、商业模式、关系维护等等,不需要考虑品牌推广。

167、融合新闻是新媒介技术环境下新闻报道的最终形态。

168、融合新闻生产过程中,如须对数据主体个人相关信息进行采集,应提前告知并获得其明示同意或默示同意。

169、新闻记者获取个人数据后,将个人数据用于最初声明范围之外的用途,这属于融合新闻生产中对个人数据的过度挖掘情况之一。

170、所有的新闻事件都适合运用VR、H5、游戏等临场化智能构造的方式来呈现。

171、增强融合新闻竞争力的关键是要把握好新闻策划的“时、度、效”。

172、在融合新闻策划阶段,“时机”的唯一内涵就是“求快”。

173、融合新闻策划的特别之处体现为以下两点:一是表现形式的策划,二是叙事语言的策划。

174、短视频新闻拥有更大的互动性、趣味性和社交性。

175、任何一种媒介形态,都有其不可替代的表现优势。

176、对于既定的新闻选题和内容而言,融合形态策划的首要问题是对新媒体形态的策划。

177、融合方式创新包含媒介元素选择、媒介元素整合、媒介元素叙事三个维度。

178、融合新闻并非是传统新闻在新媒介平台上的简单“移植”, 而是酝酿着一种崭新的新闻生产系统与发布格局。

179、融合新闻实践的最高境界或终极目标,是打造一个整体性、系统性的融合新闻生态。

180、跨界融合的结果,就是将融合新闻产品推向社会网络的不同维度和渠道,使得不同渠道之间呈现出一种积极的对话结构。

181、《舌尖上的中国》遵循了讲故事的“8分钟”原则。

182、融合新闻策划和传统新闻策划的基本思路是一致的。

183、讲好中国故事,除了对故事本身的内涵挖掘,还应寻找更有效的呈现形态。

184、融合新闻中的地图交代了一种空间关系与空间结构,也为我们提供了把握世界的视觉结构。

185、当我们对数据进行可视化处理时,视觉图景能够完全还原数据关系并抵达现实关系。

186、从思想渊源来看,叙事学起源于20世纪20年代的德国形式主义。

187、界面响应类互动叙事中,用户可以自由选择获取信息的路径,成为新闻中主动的情节推动者。

188、新闻游戏是交互程度最高的一种叙事形式,它容纳了更大的信息量,还激发了用户的主体性,形成了新的新闻叙事策略。

189、人文理念是新闻表达的基本指导理念,人文故事是新闻内容的基本叙事策略,人文关怀是新闻话语的基本价值取向。

190、融合新闻的嵌入叙事是一种整合了融合新闻和传统新闻的互文式叙事。

191、2009年6月,英国《卫报》率先发布了“网络优先”的政策,要求将所有的稿件首先在网络上发布,然后才能在纸质版上刊出。

192、报纸图文报道由于版面限制,因而比网络图文报道更加简洁。

193、为了以最少的中断来维持读者的注意力,网络图文报道常用句号。

194、中国网络图文报道的组织结构是:读页信息数量相对较少,通常只有三到五个新闻标题及其内容提要,版面距离较为稀疏,读者可以点击感兴趣的新闻链接,进入相关页面进行深度阅读。

195、网格是一组可见的等宽列。

196、在新闻网页设计中,网页的基本配色常常会根据媒体的性质及其编辑方针而确定。

197、网络新闻专题的页面设计应尽可能用之字形布局,以增加长页面的视觉趣味。

198、波伊特研究所的眼动追踪研究发现,如果人们对某个故事感兴趣,他们会在网络上也会全部读完。

199、在新闻报道的写作中,如果图片已经表达了一定的信息,就不必要再用文字叙述。

200、多模态的新闻报道相较于纯文本故事更能让读者集中注意力,最大程度上实现知识增益。

201、短视频新闻越短越好。

202、竖版视频是随着智能手机成为短视频的接收终端而流行起来的。

203、短视频新闻中的字幕包括同期声字幕和补充说明型字幕两类。

204、短视频新闻的题材均是软新闻。

205、视频日记(video diary)、视频博客(vlog)和移动新闻(MOJO)有着一脉相承的关系。

206、短视频新闻应当把最精彩的内容放在头五秒。

207、短视频新闻的背景音乐应当尽量轻柔、舒缓,不打扰观众的观看。

208、短视频新闻拍摄中应当较多地使用全景、远景,形成视觉冲击力。

209、短视频新闻在剪辑中应当适当使用移动、放大、缩小等特效,使画面具有动感。

210、短视频的“去客观化”特征也限制了其报道范围和深度。

211、“播客”概念的词源是“广播”(broadcast)和苹果设备iPad的合成。

212、“跨媒介叙事”概念的提出者是亨利·詹金斯。

213、可钻研性的故事鼓励用户横向流动,但不一定需要长期参与。

214、跨媒介叙事中的主观性原则强调从故事中不同的人物视角看待故事,以彰显其复杂性。

215、音频在处理数据新闻方面没有用武之地。

216、数据可听化对应的是数据可视化。

217、MIDITime 只能用于依照空间序列收集和排列的数据。

218、根据2018年发布的艾瑞咨询调查报告,中国音频用户的智能音响功能使用中,新闻收听是使用率最高的功能。

219、在英国和美国,新闻被视为是智能音箱最重要的功能。

220、围绕智能语音设备正在形成两种不同类型的体验:短期的事务性体验和长期的陪伴式体验。

221、从生产流程的角度看,数据新闻非常依赖部门间以及不同类型的工作人员间的合作。

222、从容量上看,财新网的数据新闻作品《周永康的人与财》并不适合在手机端观看。

223、短视频运用于数据新闻报道的一大优势在于其节奏较快,能够大大提高公众的信息吸收效率。

224、除了可视化,可听化(sonification)也是数据新闻的重要趋势。

225、在寻找数据新闻的选题时,会首先查看有没有新近发生的、突发性的新闻选题。

226、在数据新闻的生产过程中,记者编辑通常先有大致的选题方向,然后根据数据的情况映证设想,使选题清晰化。

227、我国没有数据新闻作品入围凯度信息之美奖的评选。

228、时间是澎湃新闻短视频《49秒看上海浦东陆家嘴如何长成》中的核心数据之一。

229、阅读网易数读作品《造假的翟天临,不知道中国的博士有多惨》,其中“以东、中、西部三大985高校为例,2018届博士毕业生都去哪儿了”一图中的对比缺乏可比性。

230、在财新网的作品《周永康的人与财》中,第二行和第三行的公司是随机排列、没有区别的。

231、动画新闻的一大优势在于它可以复原一个没有被摄影机记录的新闻现场。

232、动画新闻的兴起一定程度上挑战了新闻生产“客观真实”的标准。

233、动画新闻能够快速准确地还原新闻事件。

234、动画形式能够“柔化”悲情来促进深度报道的传播,让读者更容易接受。

235、动画技术有其自身独特的视听语言,在新闻事件报道中应尤其注重视觉效果。

236、借助动画手段,新闻制作团队可以合理构想和描绘先进科技的未来趋势。

237、计算机动画包括矢量图形、MG动画、3D动画、定格动画、Flash动画等。

238、《调查海底神秘疫情》和《泰国奇妙夜》都属于手绘动画的新闻产品。

239、在动画新闻制作的过程中应充分发挥二度创作的想象空间。

240、新华社动新闻模式以还原和模拟新闻现场为主要表现内容。

241、H5技术支持我们目前所能够接触到的所有媒体形式,并且可以把多种信息呈现技术整合在一起。

242、HTML5是于2010年10月制定完成并公开发布的最新一代超文本标记语言。

243、抗战胜利70周年大阅兵期间推出《大阅兵,齐步走》是H5新闻的典型例子。

244、一个优秀的H5新闻产品一定是博采众长, 通过多种类型相互结合、相互碰撞的产物。

245、根据2016年腾讯大数据发布的《移动页面用户的行为报告》, 有近60%的用户是通过朋友圈进入H5界面的。

246、技术的边界就是创新的边界,一则成功的H5新闻离不开技术的支持。

247、常见的H5新闻类型包括以下四种:视频类、音频类、技术类以及游戏类。

248、网易新闻出品的H5《二分之一的生活》利用了双屏技术和重力感应技术。

249、在H5新闻产品的设计当中,往往凭借一种技术便可以抓住受众眼球。

250、H5可以把图文、漫画、视频三种内容形态都囊括在内,使得其用户对H5的互动操作性更强。

251、VR视频实际上就是全景视频。

252、在新闻题材选择上,VR内容多选择短平快的日常性新闻报道。

253、VR新闻拍摄的取景范围为水平方向180度,垂直方向360度。

254、VR手段的优点之一在于通过“多视点”角度来呈现事实。

255、VR影像的注意力引导是视觉、听觉、触觉等多种感官在内的注意力。

256、拍摄VR视频的全景摄像机的摄像头要求是长焦,方便拍摄特写镜头和走步移位。

257、在VR影像中,主观视点很少被剪辑,一旦被剪辑就往往意味着场景的转换。

258、VR新闻中可设置一些引导或提示类元素,方便用户更全面、高效地获取信息。

259、空间环境的主题适合用VR予以呈现。

260、VR新闻正处于一个良好的发展态势,其发展前景越来越好。

261、移动新闻报道是移动直播的形式之一。

262、在直播一场恐怖袭击时,记者可以实时报道警察的位置与布局。

263、在进行一场新闻直播时,如果是对方在透露一个秘密或者提供内幕消息,可以使用追踪镜头将镜头慢慢靠近拍摄对象。

264、如果新闻现场的拍摄条件不充分、直播平台选择得不恰当,就不可能产生好新闻。

265、相比于弹幕、点赞等互动方式,评论栏是一种较为传统的互动方式。

266、点赞作为直播的一种互动方式,能够简易快捷地表达观看者的态度,并且态度的表达对象比较清晰。

267、移动直播中前置麦克风的作用在于帮助我们获得不同的拍摄视角。

268、移动直播的使命在于摆脱沉重的装备束缚,视觉、画面与声音的品质并不重要。

269、眼睛作为拍摄工具的瓶颈在于无法被他人清楚识别持有者的工作,因而难以避免直播中的干扰。

270、5G技术对于新闻报道的意义不大。

271、在游戏中遭遇不幸比幸运更能激发玩家的同理心。

272、“程序修辞”(procedural rhetoric)是由埃里克•布朗提出来。

273、新闻游戏特别适合用来探索、调查和解释一些比较复杂的新闻故事和新闻话题,例如气候与环境变迁、地区冲突、武装冲突等社会热点问题。

274、“新闻游戏”传递的讯息可以是虚假的。

275、新闻游戏的优势在于提供互动式参与,增强新闻的代入感,激发受众的同理心。

276、按照新闻游戏的内容,可将其划分为时事新闻游戏、信息图新闻游戏、纪实新闻游戏、谜题新闻游戏、素养类新闻游戏、社区新闻游戏。

277、适合进行游戏化叙事的新闻题材十分丰富,新闻游戏的内容多样。

278、新闻游戏既要讲求真实性和时效性,又需注重游戏性和娱乐性。

279、新闻游戏一定要很有趣,同时制作得越复杂越好。

280、新闻游戏设定开放式的新闻故事,是为了让读者从结局的输赢里找到完美的解决方案。

281、搜索引擎对搜索结果的呈现体现了算法的排序功能。

282、基于算法的智能新闻分发符合公共利益。

283、机器人写稿的出现会导致人类记者下岗。

284、谷歌的智能图片识别将非洲裔女性标注为大猩猩反映了人类观念体系中的歧视和偏见。

285、机器人写稿的出现意味着人类可以从新闻写作过程中全面退出。

286、基于算法的智能新闻分发可能带来信息茧房、加剧数字鸿沟等不良后果。

287、为了提高信息获取的高效率和便利性,可以牺牲信息的透明度。

288、基于算法的智能新闻分发能够提高信息的分发效率。

289、打开智能新闻生产黑箱的手段包括逆向工程、代码检查、众包数据等。

290、今日头条进行新闻分发时,新闻报道质量在分发算法中所占的权重最大。

291、越是在技术驱动的媒体融合时代,越是要坚持正确的舆论导向,坚守职业的道德底线,保有独立的信念和精神。

292、当前人工智能技术在新闻内容生产领域的应用已处于高人工智能阶段。

293、智能采集就是人类感官的“延长”。

294、传感器还不能够采集用户的心跳、体温、地理位置等信息。

295、新闻报道需要俯下身去,把握人民群众的需求,以服务意识引领价值。

296、内容永远是新闻的内核,新的表达方式、新的技术手段都只是为融合新闻锦上添花。

297、融合新闻未来的形态创新主要体现在可视化、智能化以及多平台化三个方面。

298、丁香医生充分利用双微一抖平台关注用户健康诉求,提供涉及身心健康的优质内容,形成良性循环的健康传播效果。

299、新闻的形态创新决定行业应用的融合。

300、融合新闻生产过程中采集主体个人相关信息时不需提前告知。