01 模拟手电筒工程制作

1.1 模拟手电筒工程任务分析随堂测验

1、用户窗口中能够放置的图形对象不包括:
    A、图元
    B、图符
    C、动画构件
    D、菜单

2、嵌入式组态软件建立的工程可以直接在计算机上模拟运行。

3、实时数据库主要起到公共数据交换区的作用。

4、窗口名称建立后不可以更改。

5、组态环境和运行环境不能同时运行。

1.2 基本元件的使用随堂测验

1、绘图工具箱中几何元件中不包括以下:
    A、圆形
    B、长方形
    C、椭圆形
    D、圆角矩形

2、要改变矩形元件的内部颜色,应该调整以下哪个选项:
    A、填充颜色
    B、边线颜色
    C、字符颜色
    D、边线线型

3、按钮元件的按下操作功能中不包括:
    A、置1
    B、清0
    C、取反
    D、按1松0

4、元件的位置可以移动,大小不能改变。

5、按钮元件使用时,按下和弹起时的文本内容可以不同。

1.3 变量的建立与使用随堂测验

1、MCGS组态工程中的数据类型不包括:
    A、开关型
    B、数值型
    C、字符型
    D、复合型

2、变量a=30,b=20,则表达式 a AND b 的值是:
    A、50
    B、600
    C、1
    D、0

3、“中国Great"是一个合法的变量名称。

4、"$Date“是一个合法的变量名称。

5、变量的名称是大小写敏感的,也就是区分大小写。

1.4 工程制作与调试随堂测验

1、手电筒的灯光可以用元件的可见度来表现。

2、本项目中所使用的变量的数据类型是数值型。

3、本项目中按钮的操作为按下时按1松0.

4、按钮元件按下文本和弹起文本的一致性受“使用相同属性”选项控制。

5、项目工程可以下载到TPC中,脱离计算机独立运行。

单元测验-模拟手电筒工程制作

1、绘图工具箱中,以下哪一个不是常见的几何图形元件:
    A、圆形
    B、三角形
    C、梯形
    D、长方形
    E、正方形
    F、六边形

2、按钮的操作属性中,按下功能中的数据对象值操作不包括:
    A、按1松0
    B、置1
    C、清0
    D、取反
    E、按0松1

3、MCGS嵌入版软件中,下面哪一个不是常用数据类型:
    A、图像
    B、开关
    C、数值
    D、字符

4、实时数据库的作用是:
    A、公共数据交换
    B、查看设备状态
    C、设置系统参数
    D、记录用户操作

5、本项目中,用梯形工具表示手电筒灯光,需要在动画连接中选中:
    A、可见度
    B、填充颜色
    C、大小变化
    D、按钮输入

6、以下哪张选项卡不在工作台中:
    A、工具窗口
    B、主控窗口
    C、实时数据库
    D、运行策略
    E、设备窗口
    F、用户窗口

7、以下关于控制按钮文本的说法,错误的是:
    A、按下时和抬起时可以一致
    B、按下时和抬起时可以不一致
    C、按下时和抬起时的文本一致性受“使用相同属性”选项控制
    D、按下时和抬起时必须一致

8、数值型变量的值不可能是下面哪个:
    A、F
    B、3.14
    C、-200
    D、89

9、开关型变量的值中,表示开的是:
    A、所有选项都是
    B、1
    C、2
    D、3
    E、4
    F、5

10、关于用户窗口,说法正确的是:
    A、默认不显示标题栏
    B、默认显示标题栏,不显示关闭按钮
    C、默认显示标题栏、关闭按钮,不能最小化
    D、默认显示标题栏、关闭按钮、最小化按钮

单元作业-模拟手电筒工程制作

1、设计一个七彩霓虹灯系统,按下其中某一个按钮后,对应的霓虹灯点亮并保持。(运行效果示例,请查看附件中的图片)

02 电机控制工程制作

2.1 电机控制工程任务分析随堂测验

1、以下程序中,正转接触器Y0与启动按钮X0的逻辑关系是: LD X0 OUT Y0
    A、X0=0则Y0=1
    B、X0=0则Y0=0
    C、Y0始终为0
    D、Y始终为1

2、以下程序中,正转接触器Y0与停止按钮X2的逻辑关系是: LD X0 ANI X2 OUT Y0
    A、X2=1则Y0=1
    B、X2=1则Y0=0
    C、Y0的值与X2无关
    D、无法确定

3、电机的运行状态一般使用下面哪个元件来表现:
    A、按钮
    B、图片
    C、矩形
    D、报表

4、电机的控制一般使用下面元件:
    A、按钮
    B、图片
    C、矩形
    D、报表

5、下面哪个元件表示了电机的运行状态:
    A、X元件
    B、Y元件
    C、M元件
    D、D元件

2.2 元件的组合使用随堂测验

1、选中多个元件时,参考元件在选择序列中的顺序是:
    A、第一个
    B、第二个
    C、中间一个
    D、最后一个

2、叠放的两个元件的前后关系所对应的显示效果是:
    A、在前面的完全显示,在后面的被遮挡
    B、在后面的完全显示,在前面的被遮挡
    C、两者都可以完全显示,不受影响
    D、两者重叠部分不可见,其他不受影响

3、两个元件合成单元后,说法正确的是:
    A、两者都可以单独移动
    B、两者的原有操作功能不受影响
    C、两者的参数需要重新设置
    D、合成单元后不能再分解

4、元件关联变量时,使用以下哪种格式:
    A、@开关量
    B、#开关量
    C、%开关量
    D、&开关量

5、组合单元中数据对象和动画连接的关系是:
    A、动画连接的变量与数据对象必须一致
    B、动画连接的变量与数据对象必须不一致
    C、动画连接的变量与数据对象可以不一致
    D、不能确定

2.3 变量的建立与使用随堂测验

1、三菱编程口的校验方式为:
    A、奇校验
    B、偶校验
    C、无校验
    D、CRC校验

2、本例中,如果通道类型为X元件,则以下哪些读写方式可用:
    A、只读
    B、只写
    C、读写
    D、存档

3、本例中,如果通道类型为M元件,则以下哪些读写方式不可用:
    A、只读
    B、只写
    C、读写
    D、存档

4、本例中,如果通道类型为Y元件,通道地址为10,则所对应具体元件是:
    A、Y9
    B、Y10
    C、Y11
    D、Y12

5、通用串口父设备所使用的接口标准包括:
    A、RS232
    B、RS485
    C、RJ45
    D、RS422

2.4 动作脚本的编写随堂测验

1、以下哪一个不是对象:
    A、窗口
    B、按钮
    C、变量
    D、装载

2、以下哪一个不是事件:
    A、窗口载入
    B、按钮点击
    C、鼠标移动
    D、窗口刷新

3、变量的赋值使用以下符号:
    A、=
    B、&
    C、@
    D、#

4、脚本中的注释使用哪个符号:
    A、;
    B、/
    C、*
    D、’

5、脚本就是一段程序。

2.5 PLC控制程序的调整随堂测验

1、触摸屏可以读写PLC中的X元件;

2、触摸屏可以读写PLC中的Y元件;

3、触摸屏控制的启动元件与PLC程序中的原有启动元件并联;

4、触摸屏控制的停止元件与PLC程序中的原有停止元件串联;

5、可以用触摸屏直接控制PLC程序中的输出。