第一周 初识动画与基本工具的使用
第一周单元测试
1、Alpha是啥意思?
A、透明度或不透明度
B、浓度
C、厚度
D、深度
2、对帧频率FPS正确描述是( )
A、每小时显示的帧数
B、每分钟显示的帧数
C、每秒显示的帧数
D、以上都不对
3、Animate CC 2017是一款什么软件( )
A、文字编辑排版
B、交互式矢量动画编辑软件
C、三维动画创作
D、平面图像处理
4、要选择连续的多个绘制对象,可以配合( )键进行选取。
A、shift
B、ctrl
C、alt
D、del
5、FLASH动画可以制作广告、制作电子贺卡( )
6、橡皮擦工具,可以清除舞台中的所有文字、图形对象( )。
第二周 绘图应用和动画的基本概念与操作
绘图与基本概念测试
1、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取
A、【SHIFT】、【ALT】
B、【SHIFT】、【CTRL】
C、【CTRL】、【SHIFT】
D、【ESC】、【TAB】
2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
A、图形元件可重复使用
B、图形元件不可重复使用
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
3、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是
A、舞台是编辑动画的地方
B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D、工作区是指舞台周围的区域
4、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是
A、Flash中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
5、Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制
6、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
7、保存当前文件的快捷键是:
第三周 简单动画技术
简单动画技术测试
1、什么组合键可以进行测试影片
A、CTRL+ENTER
B、CTRL+T
C、ALT+SHIFT
D、ctrl+y
2、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为
A、*.FLA、*.FLV
B、*.FLA、*.SWF
C、*.FLV、*.SWF
D、*.DOC、*.GIF
3、在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为
A、刷子
B、墨水瓶
C、颜料桶
D、钢笔
4、用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是
A、这是一个形状补间动画
B、这是一个运动补间动画
C、这是一个逐帧动画
D、以上说话都不对
5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->『对齐』菜单命令。
第4周 逐帧动画
逐帧动画技术测试
1、逐帧动画制作过程中,我们会用到一拍一,一拍二,一拍三的概念,如果我们选择一拍二,FPS24时,一秒钟的动画,我们要绘制多少个关键帧?
A、12
B、24
C、8
D、2
2、当我们想用逐帧动画绘制细腻的人物动作,选择下面()
A、一拍一
B、一拍二
C、一拍三
D、以上都可以